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一种游戏评分方法和装置

摘要

本发明实施例提供一种游戏评分方法和装置,方法包括:获取若干客户端的有效评分,并获取每一客户端的角色类型;根据每一客户端的角色类型,获得每一客户端的有效评分对应的评分权重;评分权重包括主权重和次权重。根据每一客户端有效评分及其对应的评分权重,计算每一客户端的最终评分,进而获得游戏总评分。本发明考虑到不同角色类型的客户端打分的参考价值不同,针对不同客户端的用户评分,赋予其评分的权重和有效性各不相同。与现有技术收集各类角色的客户端的评分并取平均值相比,本发明提高了游戏评分的可参考性。并且,本发明通过将一天内同一IP地址重复评分的权重归0等手段,避免了客户端的刷分行为,进一步提高了游戏分数的公正性。

著录项

  • 公开/公告号CN111598606A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-08-28

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 武汉卓讯互动信息科技有限公司;

    申请/专利号CN202010261948.8

  • 发明设计人 汪志;

    申请日2020-04-05

  • 分类号G06Q30/02(20120101);G06Q30/00(20120101);

  • 代理机构42242 武汉蓝宝石专利代理事务所(特殊普通合伙);

  • 代理人谢洋

  • 地址 430000 湖北省武汉市东湖新技术开发区金融港一路7号28栋4层401号

  • 入库时间 2023-12-17 11:41:09

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-08-28

    公开

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