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用于游戏和动画的自动打斗系统及打斗方法

摘要

用于游戏和动画的自动打斗系统及打斗方法,包括控制器、显示器,增设软件动作协调模块,按打斗人物信息统一选择和协调各方打斗人物动作,以打斗人物的能力、状态和功夫自动选定主动方和被动方;增设动作选择模块,根据动作协调模块传递的打斗动作信息、限定条件M及玩家操作操作键输入的干预条件N自动选择打斗动作。打斗场景呈现出完美的连续攻防、攻防转换和反击场景等。观赏性极高。玩家可选当前适合的功夫,使打斗中占优势;也可选全力进攻、攻守平衡、防守为主;绝招动作或投掷暗器等,玩家打斗乐趣大大提高。可用于电子游戏机、电脑等游戏设备。也可全部由软件控制.用于动画行业,免去为每一个打斗场景单独设计打斗动作和画面,节省资源。

著录项

  • 公开/公告号CN101807229A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2010-08-18

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 肖宇;魏国金;

    申请/专利号CN201010124087.5

  • 发明设计人 肖宇;魏国金;

    申请日2010-03-15

  • 分类号G06F19/00;

  • 代理机构成都市辅君专利代理有限公司;

  • 代理人刘冰心

  • 地址 610041 四川省成都市青羊区文武路42号1栋6楼8号

  • 入库时间 2023-12-18 00:39:50

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2012-05-23

    发明专利申请公布后的视为撤回 IPC(主分类):G06F19/00 公开日:20100818 申请日:20100315

    发明专利申请公布后的视为撤回

  • 2010-10-06

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F19/00 申请日:20100315

    实质审查的生效

  • 2010-08-18

    公开

    公开

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