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一种游戏交互前期的等待方法和游戏服务器

摘要

本发明公开了一种游戏交互前期的等待方法和游戏服务器,涉及游戏设计技术领域。方法包括如下步骤:游戏服务器将游戏玩家列入等待游戏人员序列,同时所述游戏玩家进入单人游戏环境进行游戏体验;所述游戏服务器校对所述等待游戏人员序列中游戏玩家的数量;所述游戏服务器判断所述游戏玩家的数量是否达到设定的阈值,如果达到,则对所述游戏玩家进行匹配,如果匹配成功,则执行下一步骤,如果未达到或匹配不成功,则所述游戏玩家继续等待;所述游戏玩家按照匹配结果,从所述等待游戏人员序列转入游戏交互环境中开始游戏。本发明可以使游戏更加紧凑,促进玩家对游戏产生更大的粘性,解决了玩家游戏等待的枯燥体验,提高了玩家进行游戏的积极性。

著录项

  • 公开/公告号CN105577615A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2016-05-11

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 四三九九网络股份有限公司;

    申请/专利号CN201410543089.6

  • 发明设计人 翁俊;

    申请日2014-10-14

  • 分类号H04L29/06(20060101);G06F19/00(20110101);

  • 代理机构11337 北京市盛峰律师事务所;

  • 代理人于国富

  • 地址 361008 福建省厦门市厦门火炬高新区软件园二期望海路2号楼202室

  • 入库时间 2023-12-18 15:20:54

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-10-15

    发明专利申请公布后的驳回 IPC(主分类):H04L29/06 申请公布日:20160511 申请日:20141014

    发明专利申请公布后的驳回

  • 2016-06-08

    实质审查的生效 IPC(主分类):H04L29/06 申请日:20141014

    实质审查的生效

  • 2016-05-11

    公开

    公开

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