地形建模
地形建模的相关文献在2000年到2022年内共计144篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、测绘学、矿业工程
等领域,其中期刊论文97篇、会议论文9篇、专利文献34128篇;相关期刊81种,包括测绘与空间地理信息、地理空间信息、科学技术与工程等;
相关会议9种,包括第17届全国图象图形学学术会议、第八届全国仿真器学术年会、中国电子学会电子系统工程分会第十五届信息化理论学术研讨会等;地形建模的相关文献由434位作者贡献,包括周波、戴先中、胡守刚等。
地形建模—发文量
专利文献>
论文:34128篇
占比:99.69%
总计:34234篇
地形建模
-研究学者
- 周波
- 戴先中
- 胡守刚
- 丁亮
- 刘振
- 邓宗全
- 郭齐胜
- 马旭东
- 高海波
- H·迈尔
- M·施特拉森布克-克莱克
- 丁慧玲
- 万明忠
- 严研
- 丰文浩
- 井发坤
- 任培祥
- 侯小波
- 刘凯
- 刘劲松
- 刘国祥
- 刘奎
- 刘斌
- 刘玉明
- 刘震卿
- 向卫
- 吴斌
- 吴晓波
- 吴玉斌
- 周如意
- 周安
- 周家斌
- 周炳强
- 姚博
- 姬江涛
- 孙健刚
- 孙岩
- 宋春桥
- 崔永军
- 崔福海
- 庞靖
- 廖伟杰
- 张太亮
- 张尚弘
- 张效俊
- 张永彬
- 张熊
- 张瑞
- 张艳
- 徐鹏
-
-
杨博;
楚要钦;
施辰光
-
-
摘要:
地形建模技术在交通、通信和军事等领域的应用非常广泛,文章基于数字地图中的数字高程模型,对起伏地形建模技术进行了研究;介绍了目前地形建模技术的主要方法,分析了数字高程模型的格式和建模思想;采用规则网格数字高程模型建模方法,完成了对一片起伏地形区域的三维建模。本文采用的规则网格型数字高程模型建模方法具有数据存储格式简单、数据量小、建模速度快且建模精度高的优势。
-
-
王乔俊
-
-
摘要:
文章结合三维建模软件Creator,分析了三维地形的生成算法和技术,重点研究了地形的转换算法、数据的获取与预处理,并结合研究区域的特点,提出一种适合漓江流域地形建模的方案,为三维GIS地形仿真在漓江流域中的应用提供一种可行的实用方案。
-
-
经波;
宁文怡
-
-
摘要:
目前我国的GF-3 SAR数据可实现全天时全天候的对地观测,已服务于海洋、减灾、水利、气象等多个领域.改进了基于阈值分割法与决策树的GF-3 SAR影像水体信息提取方法,首先对GF-3 SAR影像进行基本处理;再采用KI二值化阈值分割法进行图像分割;然后通过构建知识决策树模型来提取水体信息,为了提高精度,采用GDEM数据进行地表建模,提取山体阴影;最后利用空间分析功能将地形建模阴影图与提取的水体范围进行匹配,去除山体阴影,进而获得水体信息的精确范围.通过混淆矩阵计算得到水体信息提取的总体精度为89.22%,Kappa系数为0.71,精度优于基于光学GF-2号影像的水体指数法提取结果.整个流程人工干预少,具有自动化更强、效率更高的优势.
-
-
宋素素;
王春;
李敏;
陶宇
-
-
摘要:
十字路口作为城市道路系统的重要组成部分,现有的城市道路DEM建模方法在十字路口处存在形态失真的现象.针对这一问题,本文提出边界线收敛法构建高精度十字路口DEM.首先选取主干道,再提取形态缓冲区并赋予其边界高程,最后对道路和缓冲区进行高程点加密和内插构建十字路口DEM.本文以南京市1:500数字线划地图(DLG)道路网数据对十字路口模型构建进行研究.结果表明,本文方法能够适用不同路口的建模,且与其他构建道路模型的方法相比,该方法所构建的十字路口DEM形态符合真实的十字路口形态,能够较好地支撑构建高精度道路DEM.
-
-
王乔俊
-
-
摘要:
文章结合三维建模软件Creator,分析了三维地形的生成算法和技术,重点研究了地形的转换算法、数据的获取与预处理,并结合研究区域的特点,提出一种适合漓江流域地形建模的方案,为三维GIS地形仿真在漓江流域中的应用提供一种可行的实用方案.
-
-
田家恒
-
-
摘要:
地理信息系统(GIS)通过数字技术描述与表达地理世界,促成了地理学理论与方法的极大变革^([1])。地形建模是GIS中极其重要的组成部分,其作用是将三维离散坐标点通过特定算法互相连接生成地形三维网格模型,只有生成了地形网格模型才能地形浏览并进行后续的应用操作。文章着重对地形建模算法中的构网方法进行优化,开创性的加入了"离散限制条件",从而大幅提高构网效率,实现了算法的简洁与高效,为地形建模技术在BIM中更好地应用提供了有力支撑也为"智能建造"提供了新理论。
-
-
-
-
苗健
-
-
摘要:
地形投影、地表(地物)图像以及高程数据,被称为三维地形建模三要素.现实世界地形建模与虚拟环境地形建模不同,前者必须真实具体,因此对于三要素有着严格的要求.Global Mapper凭借其丰富的地图资源,通过向3DS MAX输出数字高程模型(DEM),并配合地形投影、地物图像,为我们获取现实三维地形建模三要素提供了一个简单快捷又不失专业的途径.
-
-
宋歌;
潘卫军;
季玉龙
-
-
摘要:
针对飞行仿真中大地形数据量大、细节丰富导致的渲染负载重、帧率不稳定问题,提出一种基于细分着色的地形建模方法.该方法以几何裁剪图为框架构建视点相关的多分辨率地形结构.首先,在CPU中生成若干个细分控制点并存入顶点缓存.每层几何裁剪图根据顶点缓存中的细分控制点在索引缓存中生成能够表示几何裁剪图结构框架和状态的索引点,经CPU传至GPU.其次,在GPU读取索引点后通过细分着色器生成自适应三角形面片.在渲染循环的更新阶段,仅需对几何裁剪图的变化区域进行索引点替换,可完成几何裁剪图的状态切换.最后,按照自内向外的顺序,依次对每层(最内层除外)几何裁剪图的内侧边(与下一层的共享边)进行增加细分着色控制点的操作,从而增加内侧边三角形面片,使其与内层几何裁剪图相对应,消除几何裁剪图相邻层次间因分辨率不同引起的“裂缝”现象.实验证明,该方法能充分利用显卡硬件的最新特性,在实时渲染中减少CPU向GPU传输的顶点数量,使渲染负载相对平衡,提升渲染效率和地形实时漫游的帧率稳定性,并提供一种简单有效的“裂缝”消除方法,在保证大地形细节真实程度的同时,满足飞行仿真中对大地形绘制实时性与稳定性的要求.
-
-
朱明海
- 《2013第四届中国矿业科技大会》
| 2013年
-
摘要:
以某矿山大数据地形为例,结合DIMINE数字矿山软件,介绍了三维可视化地形建模技术的应用.在建立地形模型的基础上,总结了地形建模的基本流程,进一步分析CAD地形文件原始数据构成、导入DIMINE前预处理以及导入时应注意比例和坐标问题.详细介绍了DIMINE软件中的转换为多段线、条件查询和多段线连接等编辑功能的使用方法及注意事项,并最终通过等高线赋值和整体建模实现三维地形模型的效果输出.
-
-
张海兵;
张东升;
张锦刚;
杨争新
- 《第五届军事信息软件与仿真学术研讨会》
| 2006年
-
摘要:
虚拟现实技术的发展使虚拟城市战场环境的实现成为可能,通过分析虚拟城市战场环境地形模型的建模流程,本文重点对地形建模过程中的数据处理技术和生成算法进行了研究,分析了Multigen Creator技术建立地形模型的实现过程,并以某城市地区为研究对象,实现了虚拟城市战场中直观的、真实的三维地形模型.
-
-
-
-
康帅;
张景发;
姜文亮;
刘传金
- 《中国地震预报论坛——2018学术交流会》
| 2018年
-
摘要:
激光雷达扫描技术(Light Detection and Ranging,LiDAR)是一种新型技术,在城市建模、气候监测、地形测绘及灾害评估等领域中发挥着重要作用,它的诞生引起了新的研究热潮,其典型代表有星载激光雷达(星载LiDAR)、机载激光雷达(机载LiDAR)和地面三维激光扫描仪(地面LiDAR).其中被学者们经常采用的是机载LiDAR和地面LiDAR,机载LiDAR工作具有快速连续激光扫描、数据处理简单等优势,然而,机载LiDAR工作方式成本昂贵、操作专业性非常高,一般研究机构并不具备开展机载LiDAR测量的条件.而地面LiDAR工作方式具有经济、简便的优势,但在数据采集时需要多次布设站点,若要获取一定范围内复杂地形的断层错断地貌,则需要在周围布设多个站点,在数据处理方面也要比机载LiDAR数据复杂得多,但是通过处理可以达到真实断层三维模型,这也是机载LiDAR方式所不具备的.在地形地貌测量中,因采用多回波测量技术可以很好地剔除地表植被信息,进而获取高精度的地表数字高程模型.在其技术支持下,文中开展了活断层定量化研究分析。通过对不同活动性质的断层进行局部典型微地貌数据采集并对点云数据处理方法进行了研究,在此基础上进行了活断层微地貌的信息提取、地形建模以及定量化研究分析。
-
-
宋涛
- 《中国测绘地理信息学会2017学术年会》
| 2017年
-
摘要:
××铁路项目位于四川省乐山市沙湾区,受地质灾害影响和现场地形条件限制,对于山区多数的隧道接桥、桥接隧道的位置,人员无法到达,对施工进度、施工安全性、施工质量的把握难以控制.×××单位基于当前的实地情况,采取无人机测绘地形建模,依据图纸进行桥梁等1∶1建模,结合两者模型进行施工各个层次的卡控.本文主要介绍××铁路项目有关无人机测绘方面的应用.
-
-
-
LI Guang-hui;
李光辉;
SHAO Wei;
邵伟;
WU Dong-ya;
吴东亚
- 《第八届全国仿真器学术年会》
| 2013年
-
摘要:
针对大地形数据量庞大的特点,建立了地形多分辨率四叉树模型,对该模型的定义及构成进行了阐述,构建了该模型的存储机制,为大数据文件加索引文件的形式,采用该存储机制,可快速读取到需求数据,并设计了数据并行多线程调度机制,采用共享内存同步策略,确保了信息处理高效、有序的执行.最后采用了OSG开源引擎对上述策略进行了实现,工作步骤包括DEM、纹理数据准备及并行调度的程序实现.
-
-
LI Guang-hui;
李光辉;
SHAO Wei;
邵伟;
WU Dong-ya;
吴东亚
- 《第八届全国仿真器学术年会》
| 2013年
-
摘要:
针对大地形数据量庞大的特点,建立了地形多分辨率四叉树模型,对该模型的定义及构成进行了阐述,构建了该模型的存储机制,为大数据文件加索引文件的形式,采用该存储机制,可快速读取到需求数据,并设计了数据并行多线程调度机制,采用共享内存同步策略,确保了信息处理高效、有序的执行.最后采用了OSG开源引擎对上述策略进行了实现,工作步骤包括DEM、纹理数据准备及并行调度的程序实现.
-
-
LI Guang-hui;
李光辉;
SHAO Wei;
邵伟;
WU Dong-ya;
吴东亚
- 《第八届全国仿真器学术年会》
| 2013年
-
摘要:
针对大地形数据量庞大的特点,建立了地形多分辨率四叉树模型,对该模型的定义及构成进行了阐述,构建了该模型的存储机制,为大数据文件加索引文件的形式,采用该存储机制,可快速读取到需求数据,并设计了数据并行多线程调度机制,采用共享内存同步策略,确保了信息处理高效、有序的执行.最后采用了OSG开源引擎对上述策略进行了实现,工作步骤包括DEM、纹理数据准备及并行调度的程序实现.