游戏界面
游戏界面的相关文献在2000年到2022年内共计174篇,主要集中在轻工业、手工业、自动化技术、计算机技术、绘画
等领域,其中期刊论文95篇、专利文献60436篇;相关期刊63种,包括艺术科技、互联网天地、电脑迷等;
游戏界面的相关文献由186位作者贡献,包括马库斯·A·卡茨、胡志鹏、Kim等。
游戏界面—发文量
专利文献>
论文:60436篇
占比:99.84%
总计:60531篇
游戏界面
-研究学者
- 马库斯·A·卡茨
- 胡志鹏
- Kim
- 刘仁锋
- 刘佳
- 刘勇成
- 刘金宝
- 华有为
- 吕智杰
- 吴家晖
- 吴海权
- 周世明
- 小珍
- 居全伟
- 崔琛
- 廖国良
- 廖松茂
- 张俊
- 张汉东
- 张炫宜
- 张耀宗
- 李茂
- 杨克敏
- 杨首昂
- 林海泉
- 梁丹
- 武文钦
- 江阳晨
- 滕果
- 燕儿
- 王保鹏
- 王竹灵
- 王雅依
- 王骏波
- 田永梁
- 田聪
- 申磊
- 祝强
- 秦军辉
- 程龙
- 肖赛锋
- 苏炳贤
- 袁思思
- 贾旺喜
- 邱玉磊
- 邵珍燕
- 郭淳
- 郭添翼
- 陆建来
- 陈新铭
-
-
秦艺璇
-
-
摘要:
游戏的界面色彩与交互设计影响着玩家的游戏体验.人们通过不同形式去体验不同情感的欲望,反映出人们追求游戏体验的丰富性以及心理刺激的需求.本文将通过心理注意在游戏界面色彩以及交互设计中的体现,分析心理注意对其的重要性,给未来的游戏设计提供一个新的思路.
-
-
董欢
-
-
摘要:
文章研究色彩在游戏界面中的应用方法,为游戏界面提供可行的设计策略.通过整理并分析游戏界面相关文献,分析色彩在游戏界面设计中的功能,探究色彩在游戏界面设计中的方法.为了更好地提升用户体验,让游戏界面为更多玩家所喜爱,促进国内游戏行业健康快速的发展,必须将游戏界面设计与色彩设计有机结合,实现以用户为中心的界面设计,提高游戏用户的满意度.
-
-
桂风娇
-
-
摘要:
本文具体阐述在新工科背景下,重庆工程学院数字媒体艺术专业校级在线开放课程《游戏界面与UI 设计》课程的资源建设与应用研究,对教学理念、教学形式等方面进行改革与探索,探索混合式课堂的有效实施方式。
-
-
-
周世明;
陈南伶
-
-
摘要:
在今天这个娱乐大世界里,游戏的义军崛起,可谓是深深融入了男女老少的生活节奏。越来越多的游戏玩家,刺激着游戏行业的飞速发展,迄今为止,游戏的种类、游戏的形式、游戏的设置也越来越趋向于多元化。游戏美术包括人物设计、造型设计、游戏场景、动画设计等等,游戏美术在现阶段阶游戏开发中,扮演着非常重要的角色。
-
-
曹学燕1
-
-
摘要:
目前,设计往往将中国传统图形元素符号化融入其中,实现美感和概念的融合。这种行为是对传统文化的抄袭,还是对与传统文化的传承?该文以“阴阳师”网页界面为案例,做出分析研究。
-
-
刘乾
-
-
摘要:
作为游戏中的重要要素,某些游戏界面也具备识别和区分商品来源的作用,并且需要相应的制度予以保护.2017年,我国首个为知名游戏界面提供禁止仿冒保护的案件判决生效,新《反不正当竞争法》也对仿冒行为条款也进行了修改,这无疑为游戏界面寻求禁止仿冒保护提供了重要的思路;层出不穷的界面仿冒行为案件不仅显示出了旧法在处理界面问题上的窘迫,也印证了新《反不正当竞争法》框架下给某些游戏界面提供禁止仿冒保护的可行性.
-
-
居全伟;
郭淳
-
-
摘要:
随着数字媒体技术的高速发展,人们在追求物质条件的同时,也开始了更高层次的精神追求,信息的交互与流通依然成了这个时代的主旋律,而界面作为人与电子信息之间唯一的沟通体,正扮演着越来越重要的角色.以情感化设计为理论基础,综合界面设计,设计心理学等知识,总结出适合现阶段以情感化设计为核心的游戏界面设计法则.
-
-
郭淳;
居全伟
-
-
摘要:
随着信息技术的飞速发展,人们从最开始的对物质条件追求开始向更高级的精神追求转变.同时,传统媒体也开始逐渐被新媒体取代,在此背景下,电脑游戏应运而生.界面是玩家与电脑游戏交互的唯一媒介,因此游戏界面设计的品质会直接影响玩家的游戏体验.以情感化设计为理论支撑,以詹姆斯兰格的情绪理论分析游戏中的外观界面、人机交互、玩家情感反思的设计,阐述在游戏界面中如何给玩家带来积极的情感体验,总结出以玩家情感体验为中心的电脑游戏界面设计方法.在人们不断追求精神层次满足的今天,游戏界面所承担的不仅是作为操作游戏的载体,更多应该承担的是满足玩家在游戏中情感体验职责,以界面的方式给玩家带来舒适放松的游戏时间,传播正确的游戏态度来引导玩家的情感体验,使游戏的乐趣与玩家的积极情感之间形成一种良性循环.
-
-
邵亚楠
-
-
摘要:
信息技术飞速发展背景下,游戏产业呈现出了蓬勃发展的态势,尤其是智能手机功能的不断强化,使得手机游戏的类型变得愈发丰富,各种新颖游戏模式层出不穷,不过基本的游戏界面设计依然存在.很多时候,用户看到的游戏界面并非简单的图标或图形拼凑,而是呈现出多元化构成组合的态势,其存在方式不再一味局限于平面.将图标设计应用到手机游戏界面中,能够对界面进行优化,增强设计效果.本文从手机游戏的特点着手,论述了手机图标的设计方法,并就图标设计在智能手机游戏界面中的运用进行了分析和讨论,希望能够为手机游戏的发展提供一些参考.