舞台设计
舞台设计的相关文献在1964年到2022年内共计991篇,主要集中在戏剧艺术、信息与知识传播、音乐
等领域,其中期刊论文976篇、会议论文4篇、专利文献122567篇;相关期刊391种,包括演艺科技、文艺生活·文海艺苑、四川戏剧等;
相关会议4种,包括首届中国舞台电影电视照明论坛、中国照明学会舞台影视照明专业委员会十六届年会暨’2004舞台影视照明新技术研讨会、北京师范大学第十届世界史研究生冬季论坛等;舞台设计的相关文献由861位作者贡献,包括胡妙胜、刘杏林、李民保等。
舞台设计—发文量
专利文献>
论文:122567篇
占比:99.21%
总计:123547篇
舞台设计
-研究学者
- 胡妙胜
- 刘杏林
- 李民保
- 胡爽
- 吴光耀
- 任冬生
- 王晶
- 韩生
- 孔垂灏
- 李克
- 杨智雄
- 田浩然
- 谢惠钧
- 郑碧芳
- 闫小宇
- 丰其云
- 丰华
- 于兰
- 刘翔
- 吴立锋
- 孙浩然
- 孙玉兵
- 宗彦
- 曹林
- 李睿
- 李蒙
- 段明
- 王立峰
- 胡佐
- 詹倩倩
- 资民筠
- 赵娜
- 邵绥玲
- 郑国良
- 万兴媛
- 严华锋
- 仇蕾
- 任平
- 任昶
- 任晓琪
- 伊天夫
- 倪萌
- 党永生
- 冯冰
- 冯德仲
- 凡丁
- 刘明
- 刘曼
- 刘靖之
- 吴新斌
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沙长富
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摘要:
寻找元素是舞美设计在艺术创作中,从生活中摄取的有效素材,经过提炼、加工在舞台上呈现精美绝伦的舞台艺术品。艺术来源于生活,因而从生活中寻找元素就成为艺术创作的必要手段,舞台设计的创作才能更具风采。舞台设计家从生活中摄取元素的活动,包含着两个方面的含义,一方面是指舞台设计家需要在平时的生活、工作、学习中逐渐积累创作素材;另一方面是指舞台设计家需要在每一次特定的创作中更为深入认识和掌握相关的各种元素。
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孟燕
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摘要:
历史上每一次技术的发明几乎都会引起舞台美术的革新,数字化时代的技术让中西方戏剧舞台设计有了叙事功能,促进了中西戏剧的融合,创新了观演方式,使观众对舞美有了更高的要求。
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摘要:
盐田千春:颤动的灵魂展览时间:2021年12月19日—2022年3月6日展览地点:龙美术馆(西岸馆)展览"盐田千春:颤动的灵魂",精选出艺术家20世纪90年代至今的作品约80组100多件,以数件巨型装置为主,同时包含丰富的雕塑、影像、绘画、舞台设计相关图稿等。这将是艺术家迄今为止最大规模个展继2019年在日本东京开启后,首次巡展至中国内地,全面回顾了艺术家过往25年的创作生涯。
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刘亚峰
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摘要:
现代杂技是一项集音乐、表演、技艺、舞台设计等于一体的综合性艺术形式,面临着市场、生存、受众审美需求转变、多种文化娱乐形式冲击等多方面的挑战。如何保留杂技优秀的文化与艺术内涵,在传承中创新杂技的舞台表演是一项重要的研究课题。笔者认为,找准杂技的表演特色,深度挖掘其在多角度中体现出的内涵,以此为依据对杂技表演进行创新突破,对走出杂技发展现状、探寻杂技发展新出路具有重要意义。
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徐超
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摘要:
当今舞台设计呈现出多样化、个性化、复合性、变异性的特征。在舞台设计中,将具象因素的形状、色彩、质地、结构、位置等方面进行再度创作,能够赋予具象因素隐喻、象征等特性,更深层次地表现演出的本质。舞台设计对现实环境的纯客观摹写已经无法诠释它的艺术性。利用变质、截取、简化、重复、改换等手法对具象因素进行变异可以成为概括现实的独特形式。具象因素的形状、材质、色彩、结构等方面在变异的同时亦被赋予隐喻、象征、比喻等特征,能够深层次地挖掘演出的本质。具象因素的各种变异将成为舞台美术设计的重要创作途径。
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田浩然
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摘要:
服装表演带来的是视觉文化,而舞台则是这种文化的重要表现载体。新媒体技术把舞台、灯光、音乐和空间紧密联系在一起,通过全息投影、灯光构建、数字虚拟化、3D打印等塑造出良好的表演效果,从二维到三维的视觉冲击力使服装设计的理念更加清晰。依托天津师范大学“服装表演编导与策划”课程,以天津时装周为典型案例,对新媒体时代服装表演舞台设计教学内容、教学形式、教学考核三个方面进行思考,以提高课程教学质量。
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张金锁
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摘要:
在现代化技术的发展过程当中,舞台技术的应用也越来越先进,多媒体的应用能够为舞台设计效果的提升带来更多支持,因此被广泛应用在该领域当中。因为多媒体应用具有综合性特点,舞台设计所属艺术范畴之内,在多媒体的应用之下,不但能够节约舞台设计消耗的人力、物力等资源成本,而且还能将设计效果有效提升。鉴于此,该文着重分析舞台设计领域多媒体的应用价值,并对该技术的实践应用策略深入探讨,期待能够为欣赏者带来全方位的艺术享受。
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张涛
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摘要:
信息技术的有效发展也使得新媒体技术运用在生活的方方面面,对于歌舞剧表演来说也受到了一定的影响,因此在发展的过程中也需要根据时代需要将新媒体技术运用到舞台设计中,提升舞台魅力,形成更好的视听感受。与此同时构成艺术在舞台设计中展现了空间声音、时光效果,新媒体技术也实现了一定的虚拟艺术效果,二者之间更好的促进了舞台的内容。
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宋柳漪
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摘要:
《鬼戏》是谭盾受邀于美国布鲁克林音乐学院,为克罗诺斯弦乐四重奏组和著名琵琶音乐艺术表演家吴蛮而创作,并由该团与吴蛮合作,于1995年2月17日在布鲁克林音乐学院完成首演,由谭盾担任舞台设计与指挥。该作品是谭盾音乐的经典作品之一,堪称后现代主义最杰出的歌剧之一,也是一部十分具有中国意味的作品。作品的音乐素材主要取自中国本土以及英国等不同的地区的音乐元素,是一部极具探索性的多媒体音乐作品,涵盖地域非常宽广。
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田心蕊
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摘要:
舞台作为向人们展示艺术表演的一种形式,其发展水平极易受到设计方式与技术水平等因素的影响;随着人们日常生活水平的不断提高,人们审美水平的提高,带动着对舞台艺术表演要求的提升,传统单一的表演形式无法满足广大观众的需求,由此而对舞台艺术设计表演等方面的发展造成影响;为了改变这一现状,有关部门可以加强多媒体技术的应用,例如 LED、物联网、信息技术、虚拟互动、云平台、声光电综合等技术的应用,对舞台叙事手法方式进行转变与创新,对舞台空间进行拓展,同时对人力、物力及时间等成本进行节约处理,在最大程度上提高舞台表演效果,为现代舞台设计等领域的健康发展奠定坚实基础。下面主要对多媒体技术在舞台设计中的应用进行分析探究。
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孙洁
- 《北京师范大学第十届世界史研究生冬季论坛》
| 2014年
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摘要:
在意大利文艺复兴时期,受古典文化运动(尤其是维特鲁威的《建筑十书》的再发现)的影响,以及对透视法的运用,一种新的表演空间崭露头角,不仅发展出了拱面舞台与"包厢、正厅后座、顶层楼座"(box,pit,gallery)的观众席相结合的古典化剧院,而且发展出了一套包含剧目换景方式、舞台特效和灯光效果的舞台设计方法.并且剧院的发展与城市社会的发展密切相关,体现了当时的主要社会结构以及人们财富观的变化文艺复兴时期意大利的剧院建筑和舞台设计也对近代欧洲各国产生了深远的影响.
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