设计探索
设计探索的相关文献在1988年到2022年内共计166篇,主要集中在建筑科学、一般工业技术、自动化技术、计算机技术
等领域,其中期刊论文166篇、专利文献113621篇;相关期刊146种,包括艺术科技、科技风、设计等;
设计探索的相关文献由219位作者贡献,包括刘立辉、唐永辉、孙翠君等。
设计探索—发文量
专利文献>
论文:113621篇
占比:99.85%
总计:113787篇
设计探索
-研究学者
- 刘立辉
- 唐永辉
- 孙翠君
- 崔玉芬
- 张为民
- 曹立伟
- 李森联
- 来燕菁
- 杨瑞梅
- 王家海
- 蒲亮
- 谭人殊
- 陈桢瑜
- 黎学源
- 丁新宇
- 万凡
- 万颖1
- 丘建发
- 严加青
- 乐
- 任新彪
- 何军
- 何善国
- 余俊
- 余志红
- 余炜
- 党琳
- 冯星
- 冯羽
- 刘志强
- 刘恕华
- 刘恕华1
- 刘海丽
- 刘艳丽
- 刘鹏辉
- 包莹
- 卓么加
- 卓家付
- 卜素
- 原牡荣
- 叶平洋
- 司佳琪
- 吴亚男
- 吴国英
- 吴建兵
- 吴智慧
- 吴海峰
- 吴玉格
- 吴秀丽
- 吴贻君
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王莹
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摘要:
在建筑行业发展中,建筑设计是重要的组成部分,针对于共用楼梯在建筑设计中的运用,因为缺少明确的标准,导致其成为困扰建筑设计师的难点。当前,随着建筑消防改革的不断深化,建筑设计需要重视消防审查与验收工作,所以,在共用楼梯设计阶段可以以安全出口与楼梯两者之间的关系为侧重点,然后在这一基础上分析建筑共用楼梯的设计。基于此,本文主要分析共用楼梯的定义,并进一步阐述建筑共用楼梯的设计原理和设计依据,最后提出相应的总结与建议。
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谭人殊
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摘要:
基于大学生公寓家具的现状,以空间构成为切入点,通过富含创意的设计构思,来对其人居环境进行改良,并探索其适应性演化的可能。通过调研与反馈,梳理大学生公寓家具的现状问题。而后运用模块化思维,选择“插接”的空间构成方式,精准拟定家具设计中的各类限定性尺寸,并有针对性地从“框架”“单元”“基本型”“变型”和“扩展型”等5个方面来进行设计推演。设计成果不仅能在大学生公寓的主要房型中进行适应性的切换和演化,还能够在更多的空间类型中延展。模块化思维在大学生公寓家具空间构成中的运用,其本质在于借助“标准化”和“单元化”来对设计中的复杂性问题进行“降解”。
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丁新宇;
余炜
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摘要:
体育是上海的重要名片之一,体育设施建设历来是其城市发展的重要一环。除了上海徐家汇八万人体育场、虹口足球场之外,浦东足球场作为完善浦东地区群众体育文化设施、补足区域功能短板的重要建筑,对于浦东乃至整个上海市的城市发展起着重要的作用。上海浦东足球场(以下简称浦足)于立项之初即提出两大目标:一是破除传统体育建筑的运营窠臼,提升建筑活力;二是提升足球运动的影响力,带动体育产业发展。这一过程中,设计团队需要从比较“专注”的单专业视角向“发散”的多元视角转变,建立设计与“建筑复杂性”的“多向”联系,下文将从城市、足球、体验三个角度展开论述。
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吴海峰
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摘要:
教师基于真实的情境素材,促使学生产生需要解决的真实问题,积极激发学生形成“深度学习”意识。真实、可行的载体引导着学生在完成特定课堂任务中解决问题,帮助学生实现“深度学习”。学生通过完成指向核心的知识、方法、素养的课堂任务,有效养成“深度学习”习惯,真正延伸“深度学习”触角,进而发展高阶思维能力。
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熊宣智
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摘要:
由生产型转向消费型社会令人们对事物的追求不断变化,高速公路收费口便是一个例子。首先阐述其定义与现状,再依据展示与使用上的新需求提出了“看”与“用”的新思辨,最后结合“沁源新地标”概念方案进行了设计上的探索。
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李婼妍;
唐丽春
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摘要:
2000年大街小巷经营的小卖铺,以售卖酒水、香烟等一些日常生活的即时需求性产品为主。多年后,随着市场经济的发展方向,小卖铺的经营方式已逐渐过渡到品牌便利店的销售模式。以海口市罗森便利店为例,分析日资便利店在连锁便利店品牌构建中凸显的设计价值,围绕品牌差异化所包含的品牌识别、情感、推广以及应用五个方面,总结连锁便利店的品牌设计经验,探索本土连锁品牌便利店的未来发展方向,提出可供参考的意见和策略。
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姜婉
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摘要:
随着时间的推移,公共艺术越来越深入人们的日常生活中,其形式意义也从过去的相对简单变得更加多样、更加丰富。公共艺术作品的大量涌现,体现着当代的精神风貌,它们以其独特的造型、材质、体量等方式来吸引大众的注意力,并与人们进行审美和情感的交流。公共艺术在一定程度上反映了社会文化环境的特征,从某种角度上来说,它是一种思想的再现,其传达的信息和含义必须要能引起大众的情绪共鸣,而要达到这一目标,既要使公共艺术作品的内容和形式得到完善,又要满足大众对大众艺术的需求。文章从目前公共艺术作品与公众互动性不足,较多关注物质形态表现的问题切入,在解析公共艺术、公众、环境三者之间的基础之上,再结合符号学的原理,提出互动性的设计原则,并对之后公共艺术设计作品做出设计探索。
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许珊
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摘要:
语文作为小学教育教学体系的核心课程,长期以来,作业量和作业难度都较大,给小学阶段的学生带来了较大负担。尽管“减负”实施多年,但是小学语文作业设计依然没有实现最优化。“双减”相关政策的出台,为小学语文作业设计再次指明了方向和目标,打响了小学语文作业设计的“减负”战役。“双减”政策下小学语文作业设计需要教师按照“双减”政策具体要求,立足凸显小学语文作业的“育人功能”和“作业价值”,推动学生核心素养的培育,进而完成“双减”政策下小学语文作业设计的“减负增效”。本文以小学语文作业设计的价值和设计现状作为入手点,结合小学语文教材探索了“双减”政策下小学语文作业设计路径。
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肖曼;
安勇;
温兆华
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摘要:
旨在探索本土餐饮空间设计中情景构建的方法特征及方向,从本土餐饮文化与地方文化的内在关系和逻辑出发,揭示餐饮空间中情景构建的意义,探讨空间情景构建的必要性与多样性,梳理得出本土餐饮空间中情景构建的六种主要类型,即“场景复原型”“舞台布景型”“场景体验型”“人机互动型”“文化交流型”“表演娱乐型”。探索新技术在本土餐饮空间情景构建设计中的应用,为未来本土餐饮空间的情景构建提供新思路和新方向,为本土餐饮品牌提升竞争力提供助力,为地方产业经济的发展赋能。
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- 中国人民解放军国防科技大学
- 公开公告日期:2022.09.02
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摘要:
本发明公开了一种针对指定应用的类脑处理器NoC设计空间探索方法、系统及介质,本发明首先随机生成一种NoC的结构作为当前解P,然后在当前解P的基础上不断通过扰动在当前解P附近生成新的结构C,并基于历史最优值搜索下一个设计点,有效地解决了NoC的搜索空间是离散的、不同的设计参数之间存在依赖性的特性,确保搜索过程稳定找出历史最优解,本发明实现了针对指定应用的类脑处理器NoC设计空间探索(Design space exploration,DSE),能够对指定的SNN应用找到具有最低通信延迟、且满足实时性要求的类脑处理器NoC体系结构,所采用的启发式算法能够在保证搜索效果前提下,大幅降低搜索时间。
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- 中国人民解放军国防科技大学
- 公开公告日期:2020-10-16
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摘要:
本发明公开了一种针对指定应用的类脑处理器NoC设计空间探索方法、系统及介质,本发明首先随机生成一种NoC的结构作为当前解P,然后在当前解P的基础上不断通过扰动在当前解P附近生成新的结构C,并基于历史最优值搜索下一个设计点,有效地解决了NoC的搜索空间是离散的、不同的设计参数之间存在依赖性的特性,确保搜索过程稳定找出历史最优解,本发明实现了针对指定应用的类脑处理器NoC设计空间探索(Design space exploration,DSE),能够对指定的SNN应用找到具有最低通信延迟、且满足实时性要求的类脑处理器NoC体系结构,所采用的启发式算法能够在保证搜索效果前提下,大幅降低搜索时间。
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