National Kaohsiung Normal University, Kaohsiung, Taiwan;
National Pingtung University of Science and Technology, Pingtung, Taiwan;
National Pingtung University of Science and Technology, Pingtung, Taiwan;
National Kaohsiung Marine University, Kaohsiung, Taiwan;
digital game-based learning; idioms education; technology acceptance model (TAM);
机译:父母对基于数字游戏的学习的接受
机译:高中计算机科学教育中基于数字游戏的学习:对教育有效性和学生动机的影响
机译:基于数字游戏的学习和神学教育的技术增强学习
机译:数字游戏学习在习语教育接受中的应用
机译:教师的经验,态度,自我效能感和使用数字游戏学习的障碍:通过教育数字游戏类型学的角度进行的一项调查研究。
机译:基于数字游戏的继续教育和高等教育的当前环境
机译:技术验收模型与基于数字游戏学习的使用(DGBL)