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Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications
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An Online Summary Writing System Combining with Concept Mapping and Annotation Sharing
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通过开发在线商店Web应用程序进行Web编程教育
作者:
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《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
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Constructing Directed Semantic Relationships between Concepts for Training Semantic Reasoning
机译:
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《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
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2011年
关键词:
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10.
Developing a Complexity Problem-Based E-Learning Model: A Longitudinal Qualitative Case Study of a Six-Year Course Blog
机译:
开发基于复杂性问题的在线学习模型:六年课程博客的纵向定性案例研究
作者:
I-Tsun Chiang
;
Mei-Li Chen
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
blog;
problem-based learning;
e-learning;
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case study;
qualitative research;
web 2.0;
11.
A Pilot Study of Taiwan Elementary School Students Learning Motivation and Strategies in Robotics Learning
机译:
台湾小学生学习机器人的动机和策略的初步研究
作者:
Chun-Hung Lin
;
Eric Zhi-Feng Liu
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
robotics;
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12.
Study on Influence of Adventure Game on English Reading Confidence, Motive and Self-efficacy
机译:
冒险游戏对英语阅读信心,动机和自我效能的影响研究
作者:
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;
Shi-Jer Lou
;
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会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
adventure game;
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english reading motive;
english reading self-efficacy;
13.
The Application of Digital Game-Based Learning to Idioms Education Acceptance
机译:
基于数字游戏的学习在习语接受中的应用
作者:
Sheng-Huang Kuo
;
Shi-Jer Lou
;
Tien-Hsin Hsin
;
Wei-Yuan Dzan
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
digital game-based learning;
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14.
Collaboration and Communication Using e-Portfolio among Junior-High/High School Students from Japan, Taiwan, and the United Kingdom
机译:
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作者:
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;
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会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
e-portfolio;
cloud-based application;
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15.
A Survey on Storytelling with Robots
机译:
机器人讲故事调查
作者:
Gwo-Dong Chen
;
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会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
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16.
Design a Partner Robot with Emotions in the Mixed Reality Learning Environment
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作者:
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|
2011年
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作者:
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A Pilot Study of Interactive Storytelling for Bullying Prevention Education
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Assessment for Online Small Group Discussion Based on Concept Map Scoring
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Portfolio Intelligence System at Graduate School Level
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Deployment of Interactive Games in Learning Management Systems on Cloud Environments for Diagnostic Assessments
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|
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23.
Paradigm Shift in Education with the Use of e-Portfolio: Showcases of e-Portfolio at Work at the Various Levels of Education - Introduction and Showcase I: K-12 e-Portfolio Involving All Stakeholders
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会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
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机译:
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作者:
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会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
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作者:
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《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
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会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
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《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
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机译:
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作者:
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会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
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30.
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机译:
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作者:
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会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
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2011年
关键词:
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31.
Potential of Second Life for Psychological Counseling: A Comparative Approach
机译:
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《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
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2011年
关键词:
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会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
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关键词:
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作者:
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会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
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2011年
关键词:
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会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
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会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
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2011年
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会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
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37.
The Construction of Text-Based and Game-Based Teacher Career Aptitude Tests and Validity Comparisons
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关键词:
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38.
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Han Yu
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
cloud;
agent;
mobile SNS game;
39.
The Embarrassing Situation of Chinese Educational Game
机译:
中国教育游戏的尴尬境地
作者:
Ke Jin
;
Su-Jing Zhang
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
educational game;
embarrassing situation;
young people;
parents;
40.
ACIA-A Course Design Approach to Game Design Theory
机译:
ACIA-A游戏设计理论课程设计方法
作者:
Chun-Tsai Wu
;
Szu-Ming Chung
;
Shao-Shiun Chang
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
constructivist teaching;
authentic learning;
learning community;
interaction;
assessment;
41.
Employing Software Maintenance Techniques via a Tower-Defense Serious Computer Game
机译:
通过塔防严肃的计算机游戏采用软件维护技术
作者:
Adrian Rusu
;
Robert Russell
;
Edward Burns
;
Andrew Fabian
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
edutainment;
middle school education;
software engineering education;
software maintenance;
42.
Learning English with Online Game: A Preliminary Analysis of the Status of Learners' Learning, Playing and Interaction
机译:
通过在线游戏学习英语:学生学习,玩耍和互动状况的初步分析
作者:
Huei-Tse Hou
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
43.
Webpage-Based and Video Summarization-Based Learning Platform for Online Multimedia Learning
机译:
基于网页和基于视频摘要的在线多媒体学习平台
作者:
Wen-Hsuan Chang
;
Yu-Chieh Wu
;
Jie-Chi Yang
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
video learning;
video text summarization;
video content-based analysis;
44.
Constructing a 3D Virtual World for Foreign Language Learning Based on Open Source Freeware
机译:
基于开源软件构建用于外语学习的3D虚拟世界
作者:
Hao-Jan Chen
;
Cheng-Chao Su
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
computer assisted language learning (CALL);
virtual worlds;
simulation and game;
opensimulator (OpenSim);
moodle;
45.
A Walk-Rally Support System Using Two-Dimensional Codes and Mobilephones
机译:
使用二维码和手机的步行集会支持系统
作者:
Tetsuya Miyagawa
;
Yoshio Yamagishi
;
Shun Mizuno
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
walk-rally;
two-dimensional code;
mobilephone;
46.
A Service Platform for Logging and Analyzing Mobile User Behaviors
机译:
记录和分析移动用户行为的服务平台
作者:
Po-Ming Chen
;
Cheng-Ho Chen
;
Wen-Hung Liao
;
Tsai-Yen Li
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
mobile devices;
user log analysis;
mobile user behavior;
47.
E-Adviser: A Web-Based Academic Support System for High School Students
机译:
电子顾问:基于网络的高中学生学术支持系统
作者:
Hsi-Mei Chen
;
Ya-Tin Hsu
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
e-portfolio;
academic adviser;
department selection;
48.
Digital Educational Games in Science Learning: A Review of Empirical Research
机译:
科学学习中的数字教育游戏:实证研究述评
作者:
I-Hua Chung
;
Ying-Tien Wu
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
science education;
game-based learning;
digital educational games;
49.
Use of e-Portfolio in Effective Career Advising: Case of Ritsumeikan University
机译:
在有效的职业咨询中使用电子档案夹:立命馆大学的案例
作者:
Tomoka Higuchi
;
Takashi Takekawa
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
e-portfolio;
career advising;
student-centered learning;
independent learner;
higher education;
japan;
50.
The Human-Like Emotions Recognition Using Mutual Information and Semantic Clues
机译:
互信息和语义线索的类人情绪识别
作者:
Hao-Chiang Koong Lin
;
Min-Chai Hsieh
;
Wei-Jhe Wang
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
emotion recognition;
semantic clues;
mutual information;
SVM;
51.
Development of Training System for Finger Dexterity: Use in Rehabilitation for Upper Body Paralysis
机译:
手指敏捷训练系统的开发:用于上身瘫痪的康复训练
作者:
Kazuya Takemata
;
Sumio Nakamura
;
Akiyuki Minamide
;
Shin Takeuchi
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
handedness exchange;
tangible device;
rehabilitation;
52.
Educational Affordances of Ubiquitous Learning
机译:
普适性学习的教育能力
作者:
Tsung-Yu Liu
;
Tan-Hsu Tan
;
Min-Sheng Lin
;
Yu-Ling Chu
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
educational affordance;
natural science;
ubiquitous learning;
53.
An Investigation of Using Educational Toys into Science Instruction for 4th Graders
机译:
对四年级学生科学教学中使用教育玩具的调查
作者:
Ching-San Lai
;
Fang-Chu Wang
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
educational toys;
science learning achievement;
science instruction;
scientific attitudes;
54.
Increased Game Immersion by Using Live Player-Mapped Avatar Evolution
机译:
通过使用实时播放器映射的头像演变来增加游戏的沉浸感
作者:
Chen Yan
;
Julien Cordry
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
immersion;
avatar;
ubiquitous game;
game design;
user model;
55.
ARMate: An Interactive AR Character Responding to Real Objects
机译:
ARMate:响应真实对象的交互式AR角色
作者:
Changgu Kang
;
Woontack Woo
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
augmented reality;
intelligent agent;
interactive character;
56.
Learning Robots: Teaching Design Students in Integrating Intelligence
机译:
学习机器人:教学生如何整合智能
作者:
Emilia Barakova
;
Jun Hu
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
competency based learning;
learning algorithms;
behavioral robotics;
adaptive design applications;
57.
Using Intelligent 3D Animated Character as the Interface for Interactive Digital TV System
机译:
使用智能3D动画角色作为交互式数字电视系统的界面
作者:
Ying-Szu Chen
;
Tsai-Yen Li
;
Shwu-Lih Huang
;
Hung-Wei Lee
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
interactive TV;
animated character;
emotion;
user interface;
58.
A Study on Exploring Participant Behavior and Virtual Community in MMORPG
机译:
MMORPG中参与者行为与虚拟社区探索的研究
作者:
Shih-Ting Wang
;
Wen-Chi Kuo
;
Jie-Chi Yang
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
flow experience;
MMORPG;
virtual community;
59.
Applying ARCS Model for Enhancing and Sustaining Learning Motivation in Using Robot as Teaching Assistant
机译:
运用ARCS模型增强和维持机器人辅助教学动机
作者:
I-Chun Hung
;
Ling Lee
;
Kuo-Jen Chao
;
Nian-Shing Chen
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
robot teaching assistant (RTA);
ARCS model;
sustainability of learning motivation;
learning motivation polyline graph (LMPG);
60.
Direct Lighting under Dynamic Local Area Light Sources
机译:
动态局部光源下的直接照明
作者:
Jie Guo
;
Jingui Pan
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
area light;
summed area table;
direct lighting;
real-time;
61.
A Group-Based Load Balancing Approach for the Multi-service Distributed Virtual Environment
机译:
一种基于组的多服务分布式虚拟环境的负载平衡方法
作者:
Yan Zhuang
;
Jingui Pan
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
multi-service distributed virtual environment;
dynamic object;
workload-intensive group;
group-based load balancing approach;
62.
Research of Emotion Promoting Teaching Interaction in Virtual Learning Community -A Case Study of Virtual Learning Community Based on Blackboard
机译:
虚拟学习社区中情感促进教学互动的研究-以基于黑板的虚拟学习社区为例
作者:
Zhongwu Zhou
;
Shaochun Zhong
;
Jianxin Shang
;
Min Zhou
;
Peng Lu
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
virtual learning community;
emotional interaction;
teaching interaction;
63.
A Flash-Based Game for Employee Doing On-the-Job Training
机译:
基于Flash的员工在职培训游戏
作者:
Eduardo Werneck
;
Maiga Chang
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
game-learning learning;
training;
joy;
computer game;
educational games;
64.
Investigating Different Instructional Approaches Adopted in Educational Games
机译:
调查教育游戏中采用的不同教学方法
作者:
Chung-Yuan Hsu
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
game-based learning;
science game;
65.
The Evaluative Criteria of Computer-Based Vocabulary Learning Games
机译:
基于计算机的词汇学习游戏的评估标准
作者:
Wen-Feng Chen
;
Jia-Jiunn Lo
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
vocabulary learning;
digital game-based learning;
selection criteria;
66.
A Review on the Concepts and Instructional Methods of Mini Digital Physics Games of PHYSICSGAMES.NET
机译:
PHYSICSGAMES.NET迷你数字物理游戏的概念和教学方法述评
作者:
Yen-Hung Shih
;
Huei-Tse Hou
;
Ying-Tien Wu
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
67.
Facilitating Computational Thinking through Game Design
机译:
通过游戏设计促进计算思维
作者:
Min Lun Wu
;
Kari Richards
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
computational thinking;
game design;
digital game-based learning (DGBL);
science;
technology;
engineering;
and math (STEM);
68.
Using Self-competition to Enhance Students' Learning
机译:
利用自我竞争提高学生的学习能力
作者:
Zhi-Hong Chen
;
Tzu-Chao Chien
;
Tak-Wai Chan
会议名称:
《》
|
2011年
关键词:
game-based learning;
competition;
avatars;
69.
An Application of Interactive Game for Facial Expression of the Autisms
机译:
互动游戏在自闭症面部表情中的应用
作者:
Tzu-Wei Tsai
;
Meng-Ying Lin
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
autistic;
facial expression;
facial recognition;
emotion;
interactive game;
70.
Playing Webcomic-Based Game on Facebook for Learning Chinese Festivals
机译:
在Facebook上玩基于网络漫画的游戏以学习中国节日
作者:
Wei-Chen Hong
;
Shelley Shwu-Ching Young
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
game-based learning;
facebook games;
webcomics;
chinese festivals;
71.
A Study of Cooperative and Collaborative Online Game-Based Learning Systems
机译:
基于合作和协作的在线游戏学习系统的研究
作者:
Wan-Chun Lee
;
Wen-Chi Huang
;
Yuan-Chen Liu
;
Hong-Hui Wu
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
cooperative learning;
collaborative learning;
online game-styled learning system;
72.
Investigating the Effects of an Adventure Video Game on Foreign Language Learning
机译:
调查冒险视频游戏对外语学习的影响
作者:
Howard Hao-Jan Chen
;
Christine Yang
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
adventure video game;
language learning;
game design;
english as a foreign language;
73.
Game-Based Mobile Learning System for Campus on Android Platform
机译:
基于游戏的基于Android平台的校园移动学习系统
作者:
Lu Wang
;
Xiaoting Wang
;
Qiang Ju
;
Quanwei Li
;
Manyi Li
;
Wei Zhang
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
mobile ubiquitous learning;
self-directed learning;
android platform;
74.
Bayesian Network to Manage Learner Model in Context-Aware Adaptive System in Mobile Learning
机译:
贝叶斯网络在移动学习上下文自适应系统中管理学习者模型
作者:
Viet Anh Nguyen
;
Van Cong Pham
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
bayesian network;
context-awareness;
adaptive system;
CAMLES;
75.
The Development of the AR-Fitness System in Education
机译:
AR-健身系统在教育中的发展
作者:
Kuei-Fang Hsiao
;
Nian-Shing Chen
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
augmented reality;
technology-enhanced learning;
edutainment;
fitness;
76.
The Study of Developing Spatial Ability by Applying Game-Based Learning
机译:
基于博弈学习的空间能力发展研究
作者:
Wen-Wei Liao
;
Rong-Guey Ho
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
spatial ability;
game-based learning;
item response theory;
IRT;
77.
Peer Feedback in Online Writing System
机译:
在线写作系统中的同行反馈
作者:
Yu-Ting Lan
;
Jen-Hang Wang
;
Shih-Hsun Hsu
;
Tak-Wai Chan
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
peer feedback;
feedback of feedback;
peer writer;
peer readers;
78.
Building a Multi-touch Tabletop for Classrooms
机译:
为教室构建多点触控桌面
作者:
Shuhong Xu
;
Corey Mason Manders
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
multi-touch tabletop;
multi-touch student desk;
multi-touch technologies;
79.
Perceived Fit and Satisfaction on Online Learning Performance: An Empirical Study
机译:
对在线学习表现的感知契合度和满意度:一项实证研究
作者:
Wen-Shan Lin
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
online learning;
perceived fit;
information system;
80.
Blue Sky Flying Camp - A Relief Project to Facilitate Pupils' Understanding Concerning Aeronautics
机译:
蓝天飞行训练营-一项旨在帮助学生理解航空的救济项目
作者:
Shyan-Jer Lee
;
I-Chung Lu
;
Lynn Farh
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
aeromodeling therapy;
curriculum design;
flying course;
hands-on;
81.
Development of a Mobile Rhythm Learning System Based on Digital Game-Based Learning Companion
机译:
基于基于数字游戏的学习伴侣的移动节奏学习系统的开发
作者:
Ching-Yu Wang
;
Ah-Fur Lai
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
mobile-learning;
game-based learning;
learning companion;
rhythm;
82.
Motivations for Game-Playing on Mobile Devices - Using Smartphone as an Example
机译:
在移动设备上玩游戏的动机-以智能手机为例
作者:
Tzu-Min Lin
;
Sheng-Chih Chen
;
Pei-Jeng Kuo
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
motivation theory;
technology acceptance model;
mobile game;
social influence;
83.
The Influence of the Presentations of Game-Based Learning Teaching Materials on Chinese Idiom Learning
机译:
基于游戏的学习教材的介绍对汉语习语学习的影响
作者:
Shi-Jer Lou
;
Yu-Yen Weng
;
Huei-Yin Tsai
;
Ru-Chu Shih
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
game-based learning;
multimedia;
chinese idiom learning;
junior high school;
84.
Live Python-Based Visualization Laboratory
机译:
基于Python的实时可视化实验室
作者:
Chu-Ching Huang
;
Tsang-Hai Kuo
;
Shao-Hsuan Chiu
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
python;
visualization;
web-based apps;
live platform;
85.
Cage-Based Tree Deformation
机译:
基于笼子的树形变形
作者:
Chao Zhu
;
Weiliang Meng
;
Yinghui Wang
;
Xiaopeng Zhang
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
deformation;
mean value coordinates;
tree model;
86.
Stylized Textile Image Pattern Classification Using SIFT Keypoint Histograms
机译:
使用SIFT关键点直方图进行风格化的纺织品图像图案分类
作者:
Hui Zhang
;
Zhigeng Pan
;
Ming-Min Zhang
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
textile image;
SIFT keypoint histogram;
classification;
87.
Effects of Learning English Maxim through M-Learning with Different Content Representation
机译:
通过不同内容表示形式的M-Learning学习英语Maxim的效果
作者:
Chiu-Jung Chen
;
Pei-Lin Liu
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
M-learning;
learning content representation;
english maxim;
88.
Mobile Terminal-Based Tennis Instruction Support System for Beginners
机译:
基于移动终端的初学者网球指导支持系统
作者:
Kiyoshi Nosu
;
Akira Goshima
;
Takayuki Imamura
;
Kenji Mitsumoto
会议名称:
《Edutainment technologies : Educational games and virtual reality/augmented reality applications》
|
2011年
关键词:
tennis serve;
stroke;
ground reaction force;
video;
mobile terminal;
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