Southern Illinois University at Carbondale.;
机译:视频和协作的交互性,用于在基于数字游戏的学习环境中学习成就,内在动机,认知负担和行为模式
机译:什么会阻碍老师在课堂上使用计算机和视频游戏?探索阻碍计算机和视频游戏普及的因素
机译:一种量化的职前小学教师对视频游戏合作学习态度的方法:以前的视频游戏经验可以有所作为
机译:从传统到数字:将传统游戏学习集成到基于数字游戏的学习环境的因素
机译:激励高中生和老师创建交互式软件:夏季研讨会是否会影响参与者开发游戏和动画的兴趣?
机译:商业视频游戏和认知功能:视频游戏类型和认知增强的调节因素
机译:涉及教育技术的创新教学过程:通过混合同步视频中介学习环境中的游戏设计和教师能力发展创造激励性学习