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基于两段直线模型的低功耗高画质显示驱动算法研究及其FPGA实现

         

摘要

由于手机电池电量有限,显示面板功耗过大引起的频繁充电问题严重地影响了智能手机的用户体验.本文提出了一种基于两段直线模型的低功耗高画质显示驱动算法.首先,将输入图像从RGB空间转换到YUV空间.随后,计算亮度平均值和最大值.在此基础上构建两段直线模型,并根据该模型产生新亮度分量.最后,将YUV空间转换到RGB空间,得到处理后的图像.实验结果表明,相比于NPC和ACSC算法,提出算法处理所得图像的MSE分别降低了30.9%和29.9%.此外,本算法产生的显示功耗最低.该算法研究己通过FPGA验证,结果表明,处理后的图像显示效果优越.

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