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机译:患有阅读障碍的儿童的基于数字游戏的学习:团体游戏过程中参与和学习的社会建构主义视角
UCL Inst Educ, UCL Knowledge Lab, London, England;
Concordia Univ, Montreal, PQ, Canada;
Open Univ, Inst Educ Technol, Milton Keynes, Bucks, England;
Open Univ, Dept Comp & Commun, Milton Keynes, Bucks, England;
Social interaction; Game design; Digital games-based learning; Dyslexia; engagement;
机译:超越技术:数字文化时代的儿童学习-白金汉(D. Buckingham)和对数字时代的教育学的反思。 H. Beetham和R. Sharpe编辑的《设计和交付电子学习》和R. Andrews和C. Haythornwaite与全球化,终身学习和学习协会编辑的Sage Handbook of E-learning Research。社会学观点-P. Jarvis
机译:社会,建构主义和非正式学习过程:在Edge上一起设计基于数字游戏的学习环境
机译:与儿童一起进行的教与学:通过社交机器人进行的同伴相互学习对儿童的学习和情绪参与的影响
机译:基于数字游戏的儿童学习
机译:数字游戏玩法和社会考虑因素对认知质量,环境压力和学习成果的生态影响:探索替代性学习和设计框架
机译:它嵌入了我们为每个孩子所做的:对幼儿教育员工的定性探索支持儿童社会和情感学习
机译:教师和学生对社会建构主义学习环境中的在线学习的观点