...
机译:为老年玩家创建数字游戏
机译:是什么让优秀的游戏大行其道?技术使用,功效,情感和娱乐在玩家共享亲社会数字游戏的决策中的作用
机译:手持式数字游戏中对立体3D呈现的心理和生理反应:比较频繁和不频繁的玩家的体验
机译:使用基于显着性的模型设计数字考古游戏,以激发玩家访问台湾自然科学博物馆数字档案馆的意图
机译:老年玩家普及游戏的设计元素:一个社会互动研究案例
机译:特点:在新的大规模多人在线角色扮演游戏中,数字素养实践和活跃角色扮演者的新兴信息世界。
机译:老年人的数字游戏可玩性和玩家经验:系统文献综述
机译:数字游戏教育:设计干预措施,鼓励玩家对其数字游戏实践进行有见识的反思