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游戏服务器和产生情境感知游戏信息的方法

摘要

公开了用于产生情境感知游戏信息的游戏服务器和方法,其包含由所述游戏服务器从与第一用户相关联的第一游戏装置接收查看请求。所述查看请求包含查看第二用户的游戏简档的请求。基于所述所接收的查看请求,所述游戏服务器的一个或多个电路从多个所定义进入点事件检测进入点事件以接入所述第二用户的所述游戏简档。所述一个或多个电路被配置成基于所述第一游戏装置上的所述检测到的进入点事件产生所述第二用户的情境感知游戏信息。此外,可以基于所述接收的查看请求在所述第一游戏装置上控制所述第二用户的所述游戏简档内的所述所产生情境感知游戏信息的显示。

著录项

  • 公开/公告号CN109963628A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-07-02

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 索尼互动娱乐有限责任公司;

    申请/专利号CN201780069667.9

  • 申请日2017-10-26

  • 分类号

  • 代理机构北京市柳沈律师事务所;

  • 代理人张晓明

  • 地址 美国加利福尼亚州

  • 入库时间 2024-02-19 11:37:04

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-07-26

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/86 申请日:20171026

    实质审查的生效

  • 2019-07-02

    公开

    公开

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