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儿童创新思维游戏化启发方法、系统、存储介质、设备

摘要

本发明属于智能化教育技术领域,公开了一种儿童创新思维游戏化启发方法、系统、存储介质、设备,包括:参数设置模块对训练过程中的相关参数进行设置;训练模块利用不同类型的游戏进行用户创新思维的训练;测验模块基于训练结果评估用户的创新思维水平。本发明完善了创新思维数字游戏的设计理论,建立创新思维数字游戏理论模型,帮助发展3~6岁儿童用户体验理论体系,建立教育游戏的用户体验需求模型。本发明提供了一款培养儿童创新思维能力的数字游戏,拓展了3~6岁儿童的数字游戏类别领域,并把创新思维的测验数字化,帮助家长评估孩子的创新思维能力,给未来有意向开发创新思维数字游戏的人员提供参考。

著录项

  • 公开/公告号CN114042319A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2022-02-15

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 华南理工大学;

    申请/专利号CN202111327699.9

  • 发明设计人 熊志勇;刘绮;王佳妮;

    申请日2021-11-10

  • 分类号A63F13/63(20140101);G06Q50/20(20120101);

  • 代理机构50273 重庆金橙专利代理事务所(普通合伙);

  • 代理人莫锐红

  • 地址 510641 广东省广州市天河区五山路381号

  • 入库时间 2023-06-19 14:12:50

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2022-02-15

    公开

    发明专利申请公布

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