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场景制作

场景制作的相关文献在1995年到2022年内共计75篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、电影、电视艺术、无线电电子学、电信技术 等领域,其中期刊论文63篇、会议论文2篇、专利文献298555篇;相关期刊52种,包括青年时代、青春岁月、商情等; 相关会议2种,包括第四届“测绘科学前沿技术论坛”、第三届全国教育游戏与虚拟现实学术会议等;场景制作的相关文献由74位作者贡献,包括周熹、杨炎涛、潘伟彬等。

场景制作—发文量

期刊论文>

论文:63 占比:0.02%

会议论文>

论文:2 占比:0.00%

专利文献>

论文:298555 占比:99.98%

总计:298620篇

场景制作—发文趋势图

场景制作

-研究学者

  • 周熹
  • 杨炎涛
  • 潘伟彬
  • 王立章
  • 白俊伟
  • 邓德祥
  • 饶来帮
  • Chi-Lang
  • 依田和彦
  • 周一民
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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