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Xbox

Xbox的相关文献在2000年到2022年内共计695篇,主要集中在轻工业、手工业、自动化技术、计算机技术、无线电电子学、电信技术 等领域,其中期刊论文690篇、专利文献5篇;相关期刊183种,包括世界发明、新潮电子、个人电脑等; Xbox的相关文献由271位作者贡献,包括纱迦、稀饭、伽蓝等。

Xbox—发文量

期刊论文>

论文:690 占比:99.28%

专利文献>

论文:5 占比:0.72%

总计:695篇

Xbox—发文趋势图

Xbox

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    • 摘要: “欢迎加入XGP”菲尔·斯宾塞谈Bethesda在Xbox的未来在3月上旬即将结束之际,Bethesda及其子工作室正式加入Xbox大家庭,成为了Xbox第一方工作室中的强力成员。紧接着,微软宣布了20款Bethesda游戏在美国时间的3月12日加入XGP,其中还包括了id Software的初代《毁灭战士》《毁灭战士2》《毁灭战士3》等、Arkane工作室的“《冤罪杀机》系列”与《掠食》、Tango Gameworks的《邪恶深处》等等。
    • 摘要: 惺惺惜惺惺?微软高度评价《最后生还者第二部》,持续进行的Epic与苹果的法律纠纷使得一系列内部文件被公开,其中就包括了Xbox组合团队对《最后生还者第二部》做“评测”的文件。在这篇“评测”中,Xbox内部人士高度赞扬了《最后生还者第二部》。这篇文章指出了即使游戏中存在大量的潜行与动作玩法,但游戏的首要目的还是让玩家沉浸在游戏的交互幽叙事中。他们认为本作通过大量的“步行模拟器风格”的叙事章节,把游戏叙事提升到了另一个档次。
    • 摘要: 微软公司于2020年11月10日发布了第四代游戏主机Xbox Series X,并于同期推出了小巧的低配版主机Xbox Series So Series X运用了xbox系列最新的技术,拥有更优质的画面和更真实的光效。它的画面帧率最高可达120帧每秒,这使得游戏更为流畅。Series X可以不用实体游戏盘,玩家能直接从微软商城下载数字版游戏。同时,为了保证新老机型的无缝衔接,Series X兼容过去为Xbox One和Xbox 360开发的数千款游戏,玩家在新一代主机上也能畅玩老游戏。此外,订阅Xbox游戏通行证后,玩家就能直接进入商城,打包畅玩其中的上百款游戏,对深度玩家而言是很划算的选择。
    • 纱迦
    • 摘要: 最近PS3、PSP、PSV游戏商店将关闭的消息传得沸沸扬扬,很多玩家都对此感到不满,这也从侧面证明了微软从第六世代开始坚持自办Xbox LIVE网络服务的正确性。不过最近Xbox LIVE也有自己的糟心事儿,那就是改名。国内外玩家对于微软的这个举动都表示不解,甚至又翻出了Xbox系列的起名故事。只能说,大厂都有自己的考量吧。
    • 摘要: 在E3期间,国行Xbox Series XS如期于6月10日上市。Xbox Series X售价为3899元,Xbox Series S售价为2399元。自购买凭证(发票)标注时间起,Xbox Series XS主机2年有限硬件保修,随主机附带的手柄1年有限硬件保修。详情以所购产品包装盒内相关信息为准。不过和国行PS5一样,受全球芯片荒影响,两台主机很快便宣告售罄。在笔者行文时,国内各大官方渠道均已断货,能买到的国行机均为第三方加价出售。
    • 摘要: 彭博社记者望月崇在近日发表长文,揭露了微软和索尼双方在次世代主机层面上对日本市场的战略变化。微软方面,他们试图利用其新主机(如廉价小型但更符合日本客厅环境的Xbox Series S)和跨平台游戏订阅服务来吸引日本玩家,尤其是移动端的玩家群体。日本现在仍是世界第三大的电子游戏市场,而目前Xbox在曰本主机市场所占份额几乎为零,换个角度来看就是有着非常大的上升空间。
    • 周博(文/图)
    • 摘要: 目前玩家使用的游戏平台主要有PC、PS、Xbox、Switch、手机。PC、PS、Xbox虽然可以畅玩各种画面顶级的大作,但是缺乏便携性,Switch和手机则恰恰相反,不过由于硬件和平台限制,导致很多PC游戏游戏是无法在Switch和手机上运行的。相信很多玩家都曾幻想过在掌上游玩这些PC游戏。近期,我们就发现了这样一款有趣的产品—GPD WIN2,它似乎能帮助我们解决这个难题,接下来一起来看看。
    • 摘要: 信使登陆平台:NS当忍龙撞进银河城加拿大游戏开发商Sabotage Studio推出的《信使》,从公布开始就以“忍龙”为目标,这个“忍龙”正是Tecmo的名作《忍者龙剑传》。但他们所说的《忍者龙剑传》并不是指那个2004年诞生于Xbox、由板垣伴信打造的3D动作游戏,而是指FC上的那三作《忍者龙剑传》。
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