游戏开发商
游戏开发商的相关文献在2000年到2022年内共计470篇,主要集中在无线电电子学、电信技术、自动化技术、计算机技术、轻工业、手工业
等领域,其中期刊论文470篇、专利文献50231篇;相关期刊202种,包括电子竞技、互联网周刊、微型计算机等;
游戏开发商的相关文献由254位作者贡献,包括酱鸭、稀饭、张书乐等。
游戏开发商—发文量
专利文献>
论文:50231篇
占比:99.07%
总计:50701篇
游戏开发商
-研究学者
- 酱鸭
- 稀饭
- 张书乐
- 杨育谋
- 甘家磊
- CFP(图)
- Tapas
- yago
- 三日月
- 任九州
- 冰河
- 哪尼
- 张天雷
- 普罗瑟
- 王方
- 生铁
- 纱迦
- 蓝星
- Andrew Nichols1
- Ben Bell
- Beth Snyder Bulik
- Btwina
- Camp1
- Chris1
- Coolwind
- Dagou
- Daily Mail Reporter
- FLY
- Game Deveioper
- Greg
- Julie Halpert
- Kunur Patel
- Marcos
- Mongie
- Monkey
- Phil Keys
- Phil Wilson
- Pinky
- QQ糖
- Robert Levine
- SK 吕用(译)
- Smith(译)
- St.P
- TaoQi
- Tegra N
- Yoolim Lee
- Yu(图)1
- batyon
- freelee
- hjpotter
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摘要:
《纽约时报》中国电子游戏“攻占”日本市场世界最热门的手机游戏之一—《原神》具备日本游戏的所有特征:巨型机器人、一人高的剑、长着大眼睛和五颜六色头发的人物。这款手游是中国开发的。《原神》发布于2020年,是中国电子游戏产业第一次真正在国际上取得巨大成功。中国的游戏开发商如今将目光投向了海外,以寻找新的增长点。它们把世界老牌电子游戏超级大国日本视为合适的目标,开始重金吸纳日本人才,并且充分发挥了多年来从日本行业领军者那里学到的经验。
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摘要:
游戏军备竞赛?索尼36亿美金收购Bungie2月2日消息,索尼互动娱乐公司(SIE)宣布以36亿美元收购游戏开发商Bungie。交易完成后,Bungie将成为SIE独立子公司,未来Bungie将自行选择是否发布多平台游戏。有业内人士表示,索尼这一交易是此前微软天价收购带来的连锁反应.
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蒲鹏
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摘要:
新在11月16日,伴随NVIDIA Game Ready Driver 496.70驱动的升级,NVIDIA DLSS也迎来了2.3的版本升级。很多玩家不知道的是,这次升级其实不止DLSS 2.3,还包含NVIDIA Image Scaling(以下简称NIS)和NVIDIA Image Scaling SDK,前者集成在NVIDIA GeForce Experience中供用户使用,后者则是会对该功能推出的SDK,供游戏开发商使用。
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摘要:
9月16日,正值O P P O品牌18周年的时候,它发布了OPPO K10x手机,同步亮相的还有OPPO K10系列荒野乱斗联名礼盒。自此,OPPO K10x作为OPPO K10家族的又一新成员,凭借疾速的闪充体验、持久的续航表现,将成为千元档位极具竞争力的机型。同时,OPPO携手芬兰著名游戏开发商Supercell,联合旗下经典动作手游《荒野乱斗》,限量发售OPPO K10系列荒野乱斗联名礼盒,超能拍档助力玩家持久输出,震撼全场。
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三日月;
咕噜
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摘要:
厂商分析成立于2006年的505 Games总部位于意大利的米兰,是游戏开发商兼开发商Digita Bros位于米兰的子公司。随着不断发展,505 Games已逐渐成长成规模大小数一数二的大型游戏开发商。和EA、育碧、BNEI这种同时兼顾开发和发行的大企业不同,505 Games专注于发行事业,并将经营重点放在了独立游戏、二线甚至是三线游戏上。
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普罗瑟
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摘要:
在2017年初,SIE中国业务负责人添田武人正式宣布了面向中国本土制作组的“中国之星计划”。这一计划将会通过PlayStation平台,大力支持以初创企业为主的全中资游戏开发商走向中国及全球市场,致力于“创造出全球范围内成功的游戏作品”与“培育和发展中国的游戏产业”。
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卢家傲
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摘要:
动视暴雪(Activision Blizzard)的经典游戏作品为不少"80、90后"创造了美好的回忆,然而如今在搜索引擎中敲入"暴雪"二字,与之最紧密的关键词却是刺眼的"性骚扰"。昔日被用户誉为"暴雪出品必属精品"的美国游戏开发商巨头在今年7月却陷入了性骚扰与性别歧视女员工的舆论漩涡之中,而这起事件更是揭露出了游戏行业背后由来已久的"兄弟会文化"。汤姆·斯皮格(Tom Spiggle)在福布斯(Forbes)上发表的文章详尽解读了这一事件。
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摘要:
8月5日,动视暴雪公布了2020财年第二季度财报,其中净收入为19.3亿美元,比去年同期的14亿美元高出38.4%。这个数字不光听起来好听,更是一个“破纪录”的收入数字。由于新冠疫情的缘故,大部分大型游戏开发商的同期财报都非常喜人,对于动视来说更是如此。然而这份“喜讯”对于动视内部的人员来说,并不完全是一件好事,至少对于那些拿着微薄薪金的一般员工是这样的。