漫游系统
漫游系统的相关文献在1998年到2022年内共计263篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、无线电电子学、电信技术、教育
等领域,其中期刊论文131篇、会议论文15篇、专利文献3713141篇;相关期刊98种,包括现代教育技术、科技信息、现代制造等;
相关会议15种,包括第三届中国指挥控制大会、中国测绘地理信息学会2014工程测量分会与矿山测量专委会年会暨全国变形与安全监测学术研讨会、第十四届中国虚拟现实大会等;漫游系统的相关文献由564位作者贡献,包括杨承磊、林银熙、王坤等。
漫游系统—发文量
专利文献>
论文:3713141篇
占比:100.00%
总计:3713287篇
漫游系统
-研究学者
- 杨承磊
- 林银熙
- 王坤
- 王瑜
- 盖伟
- 翁冬冬
- K.埃斯基尔森
- R·J·斯特隆
- S·R·克罗斯拜
- S·T·巴洛
- 严明
- 于艳玲
- 余杨
- 余谭杰
- 侯雨
- 傅焕章
- 冯雷
- 刘云安
- 刘元珍
- 刘元龙
- 刘君晓
- 刘娟
- 刘巧红
- 刘建业
- 刘志永
- 刘晋
- 刘波
- 刘聪
- 刘诗雅
- 卞玉龙
- 卢毅
- 卢水晶
- 双锴
- 叶碧华
- 司占军
- 吕剑明
- 吴加贺
- 吴新丽
- 吴渝
- 周伟
- 周强
- 孙建伟
- 孙晓路
- 孙达尔·拉曼
- 孟祥嵩
- 孟祥旭
- 宁淑荣
- 小J·L·波肖普
- 尹怡欣
- 张凯
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袁占全;
李明益
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摘要:
针对航道工程空间分布特性,将广域航道工程划分成若干区域,利用分区域的三维场景数据组织技术进行动态调度,通过插件工具对BIM模型进行轻量化减面处理,减少人工减面工作量,并提出Unity加载GIS多源数据技术方法,解决了航道工程大体量BIM+GIS三维数据在Unity引擎中无法加载、渲染卡顿、人工轻量化模型工作量大等项目实际应用过程中的难题。同时利用Unity引擎开发漫游系统,使得超长航道BIM+GIS三维数据加载与高质量的漫游可视化效果兼得成为可能,对BIM技术在航道工程中的推广应用具有重要价值。
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徐尽悦;
华才健
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摘要:
在全球爆发新冠疫情的形势下,各地旅游业受到巨大冲击,许多景区由于隔离管控等政策无法向游客开放。本文以四川省自贡市古镇为背景,设计并实现了一款虚拟景区交互式漫游系统,通过Unity3D引擎实现场景界面制作、多媒体信息可视化交互、对话系统以及存储数据等功能,丰富了景区虚拟旅游的内容和场景交互体验的形式,使用户足不出户就能观赏古镇美景,了解风俗文化。该系统可以顺利运行,具有良好的趣味性、互动性等,满足用户自主性、个性化旅游的需求。
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邱百爽;
段胜辉
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摘要:
随着计算机虚拟现实技术的发展,虚拟现实技术的产品不断融入人们的生活。三维技术广泛应用于各领域,如建筑装潢渲染、漫游动画、特效电影、大型3D游戏的建模等。本研究通过3dsMax制作虚拟校园模型,并通过VRay渲染器为各模型赋予材质贴图,然后将完成的三维模型导入到Unity3D中进行校园漫游系统的制作。
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江宏
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摘要:
当前环境下,虚拟现实技术与各行业深度融合,根据当下传统文化教育需要,文章提出了以“桃花潭”为主题内容的文化教育漫游系统。采用“建模+交互”的技术路径,通过使用3D-Max软件创建场景模型,配合水波算法和随机漂流算法实现场景仿真效果,使用Unity-3D引擎进行交互功能开发和整体合成,确保漫游系统身临其境的体验感,向用户展现中华传统文化的博大精深,达到文化教育目的。
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杨佗;
索南尖措;
谭涛;
张国能
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摘要:
近年来,传统意义上的2D视角的地图浏览或图片浏览,已经不能很好地满足用户沉浸式游览的需求。文章以罗布林卡为例,利用Unity引擎制作虚拟浏览平台,让更多的用户可以游览了解罗布林卡。
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姜涛
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摘要:
随着科技的进步,部分高校开始采用虚拟现实技术构建交互式虚拟校园,使浏览者足不出户即可尽知校园全貌.设计虚拟校园前应对所需技术及流程做深入了解,然后再制定实施计划.通过实践,可利用3ds Max实现建模,遵照实体建筑外观采样来提高模型真实感,而模型所在的场景及交互可采用Unity 3D设计,进而实现跨平台发布.经测试,给漫游系统提供开发自动导航和自主导航功能后,用户可从不同视角浏览虚拟校园.
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尹腾腾;
席波;
肖石招
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摘要:
伴随经济的发展,社会的进步,计算机技术得到了快速化发展,虚拟现实技术在社会生产与人们生活中具有有效利用。在虚拟校园建设中,校园漫游系统由此而来,但在校园漫游系统建设中,会存在较多的问题,文章对其进行了深入性分析,指出虚拟现实技术在校园漫游系统中的运用。
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刘成明
- 《大连海事大学首届硕博论坛暨研究生科技创新论坛》
| 2012年
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摘要:
目前,船舶机舱仿真系统多为半物理仿真和二维界面仿真.仿真系统在应用中过于专业化、缺乏动态展示、人机交互不够友好、无法看到机舱真实画面等.而虚拟机舱漫游系统运用虚拟现实技术构造一个可视化机舱,解决这个问题.虚拟机舱漫游系统是以大连远洋运输有限公司的三十万吨大型油轮"远山湖"轮为母型船,应用虚拟现实技术和数值仿真技术,采用3dsMAX建模和Ogre虚拟现实引擎,使用Matlab仿真软件建立数学模型,结合C++编程,构建高仿真度的虚拟机舱漫游系统.rn 该漫游系统不仅满足传统的各个操作级和管理级的培训评估要求,而且对实船建造中设备布局和系统管路走线有较好的指导意义.再者在软件和硬件方面具有足够的灵活性和扩展性,建立了各个系统精细的数学模型,可以进行教学科研.
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裴承慧;
胡志勇;
骞绍华;
乌日娜
- 《第十六届全国图学教育研讨会》
| 2008年
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摘要:
介绍了基于VRML的桌面虚拟现实漫游系统在工程图学中应用的方法和技术,该技术的应用不仅可使复杂的教学内容、抽象的概念简单化,直观化、形象化,而且解决了教学实物模型随教材变化的问题,可节省购买实体模型的费用和存放模型的空间。
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范香香
- 《第20届华东六省一市测绘学会学术交流会(上海)》
| 2018年
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摘要:
针对目前倾斜三维实景的展示,只能局限在本机中浏览特定存储的场景及受众面窄等问题,本文在分析三维实景可视化关键技术的基础上,将倾斜摄影测量采集并重建的安徽财经大学三维实景模型,利用Cesium平台实现在浏览器上漫游和查询倾斜三维实景模型以及相关信息.该系统构建简单,使用户脱离专业设备和软件的限制,浏览查询更加方便,提高了倾斜三维实景模型的使用率.
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SHI Min;
石敏;
WANG Jun-zheng;
王俊铮;
WEI Jia-hui;
魏家辉
- 《第十四届中国虚拟现实大会》
| 2014年
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摘要:
三维虚拟场景以物理真实的空间场景为基础,将真实场景的地理空间信息及其属性信息相结合,模拟构建出三维可视化数字模型景观.虚拟场景中通常可进行漫游、寻径等多项虚拟活动,能够以数字化模式为用户了解真实环境提供辅助手段.提出了一种三维虚拟场景构建与漫游系统的实现方法,采用三层体系结构,底层是数据持久层,中间层是功能层,最上层是应用层.系统融入了基于建筑图纸的建模方法、路网信息提取与优化算法、最短路径查找算法,可以渲染出逼真的虚拟场景并进行信息浏览及导航,并可在虚拟三维环境中动态交互地载入建筑模型,为未来发展规划提供辅助设计.
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王峰;
李长辉;
宋杨;
邢汉发
- 《中国测绘学会2013工程测量分会年会》
| 2013年
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摘要:
传统测绘技术难以完整、精细地记录古建筑园林复杂的结构体系.本文以东莞可园为例,采用三维激光扫描技术对古建筑园林精细扫描,测制占建筑的平、立、剖面现状图,建立古建筑、家具、植被、园林地形的高精度三维模型,采用仿真技术、网络与数据库技术集成开发古建筑园林综合展示与管理分析平台,实现了对古建筑园林的多层次、多视角全方的描述及动态演示,为古建筑保护的研究分析提供了准确的素材和工具。