用户体验
用户体验的相关文献在2000年到2023年内共计10424篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、一般工业技术、信息与知识传播
等领域,其中期刊论文9265篇、会议论文504篇、专利文献104458篇;相关期刊1971种,包括大众文艺(科学教育研究)、大众文艺、艺术科技等;
相关会议305种,包括User Frienly 2014暨UXPA中国第十一届用户体验行业年会、清华大学美术学院工业设计系30年学术会议、第三届艺术与科学国际学术研讨会等;用户体验的相关文献由12109位作者贡献,包括周睿、徐延章、本刊编辑部等。
用户体验—发文量
专利文献>
论文:104458篇
占比:91.45%
总计:114227篇
用户体验
-研究学者
- 周睿
- 徐延章
- 本刊编辑部
- 蒋晓
- 刘正捷
- 张凌浩
- 李永锋
- 罗仕鉴
- 费泽松
- 郭伏
- 王晶
- 刘伟
- 刘洋
- 巩淼森
- 张磊
- 张超
- 李太福
- 邢成文
- 朱庆华
- 李世国
- 李敏
- 林敏
- 石峰
- 胡海东
- 刘畅
- 张宇红
- 杨帆
- 王伟
- 覃京燕
- 陈虹
- 丁一
- 三木
- 刘永翔
- 史耀军
- 宋明亮
- 张书乐
- 张小平
- 张莉
- 朱丽萍
- 王玮
- 胡飞
- 许懋琦
- 谭坤
- 谭浩
- 贺文
- 辛向阳
- 连晓卫
- 邓嵘
- 郭嘉凯
- 何人可
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李宇佳;
陈为东
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摘要:
[目的/意义]调查学术微信公众号用户主观感知体验有助于优化平台知识服务的质量和效果.[方法/过程]依据用户体验相关模型,从美学、含义、行为、情感、价值5个体验维度构建学术微信公众号用户体验效果指标体系,根据物元可拓法给出体验效果的物元模型和计算过程,并以"社科学术圈"公众号为例.[结果/结论]"社科学术圈"用户在美学、含义维度的体验效果为满意等级,在行为、情感、价值维度的体验效果为一般等级,总体体验效果倾向满意,分析了体验结果形成的原因并提出优化策略.
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何少扬;
尹启月
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摘要:
自行车专用路的建设是我国将休闲体育运动与交通出行相结合的积极探索,有利于促进绿色出行观念加快普及.通过调查北京市自行车专用路的用户体验,洞察集体表象背后的价值需求,总结道路设计缺陷,并对后续发展提出深入市民需求、强化政策执行、注重设施维护和重视路面规划等改进建议.
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杨旺功;
赵一飞;
耿新
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摘要:
在垃圾分类的大势所趋下,发掘校园现有的垃圾分类中各个区域的痛点及希望点,探索出校园垃圾分类的服务设计发展路径。以服务设计理论为指导,对校园内主要用户群体进行调研分析,通过制定用户体验地图寻求用户在垃圾产生到投放整个过程的痛点并寻求机会点,发现现存问题,并制订出符合当前校园的垃圾分类体系。设计以服务为核心的校园垃圾分类设计要点,以建设绿色校园、实现可持续发展为主题,增强校园内用户的垃圾分类意识,对加强高校建设以及校园绿色可持续发展等方面具有积极的现实意义。
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李紫丽;
张晓红;
甘为
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摘要:
用户体验概念起源于产业界,并在学界中产生了持续的影响。为了探究学界与业界分析用户体验设计师实践、角色和技能的理解,进行一项中美英用户体验招聘广告的对比研究。通过对工作定义、能力条件及其主题分析,探讨在组织环境中用户体验设计能力的识别(岗位胜任条件),跨阶段(新手—专家)的用户体验设计能力对比,以及跨岗位用户体验设计能力的评估。不仅可以更好地理解设计师角色与能力组合的关系,而且还可以作为一种实用资源,帮助毕业生尽快进入这个实践领域,对用户体验设计教育具有参考意义。
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杨焕;
鲍坤坊;
孙耀
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摘要:
探索大数据分析下移动应用界面设计的创新方法模型。收集了大数据分析下的用户体验设计方法,比较分析了移动应用程序界面设计流程,归纳了界面设计需要遵循的五条原则。围绕界面设计前、中、后端全流程来构建创新方法模型,其结构包括方法层、原则层、评价层。同时将其运用于360借条新用户申请额度流程界面,以进一步验证其有效性。证明了创新方法模型可以为界面设计师前期探索与中期设计阶段提供可行的数据分析方法与设计原则。
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李杰
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摘要:
20世纪中叶以来,随着社会生产力的发展,生产与消费结构不断升级,服务领域劳动力迅猛增加,促使服务经济成为继工业经济之后的新的经济形态,并在国民经济中的比重逐年升高。服务并不是一个新生事物,但却是一个设计实践的新兴对象,而服务设计研究已经明显滞后于迅猛发展的服务设计实践。近年来,服务设计发展方兴未艾,已渗透到几乎所有的工业活动和当代生活领域中,很大程度上改变了设计的范畴、方法和价值,推动了设计学科和职业的范式转变,设计正在以不同的方式被广泛地应用到不同的创新领域,包括用户体验、文化与传播、商业模式、社会创新等。
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隋林佑;
严晨
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摘要:
经济的不断增长伴随着人们越来越多对购物的需求不断提升,互联网的不断发展带动着购物类App的增多,市场上开始出现了大量的购物类App。如何从竞争激烈的市场中脱颖而出?本文通过分析探索游戏化思维的内涵价值,探究其在购物类App中的应用。文章主要运用文献检索、调查研究、案例分析等方法,以“拼多多游戏化购物体验”为例来探究购物类App中的游戏化思维应用,从而把消费市场与游戏化思维更好的结合。
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季烨;
吴剑锋;
钱美竹
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摘要:
解决当前诸多高校官网中存在的布局不合理、交互不流畅、色彩不统一等问题,提升用户体验。采用观察法整合高校官网优缺点,梳理出布局、色彩、风格、交互和内容五个方面设计要素。引入参与式设计方法,运用"从我到我们"新模式设计过程,组织官网结构图设计、低保真原型图设计、高保真原型图设计三个阶段设计实践。对参与式方法产生的设计产出进行设计评价,结果显示参与式设计方案能很好地提升官网用户体验。本研究为传统高校官网设计提供一种新的方法和思路。
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关瑛;
李宁;
赵慧敏
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摘要:
探索心流理论指导线下空间环境服务流程优化的设计实践。运用服务设计的相关工具方法,以心流理论为研究基础,分析高校共享厨房所包含的行为层和心理层及激发心流的必要条件,挖掘用户行为机会点、构建服务体系深入探究。将心流体验应用于高校共享厨房创新设计实践,在提升用户满意度的同时确保服务全面化。探求用户对高校共享厨房的使用需求,从而对用户行为及动线进行分析,设计符合人机交互的动线和功能分区划分,以便给用户提供更好的体验,探索其发展的更多可能性。
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韩菲琳;
周旻希;
钟颖
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摘要:
电影化虚拟现实是一种面向全景电影制作的视听技术。不同于传统电影固定视域的观影方式,用户可以借助头戴式显示设备环顾虚拟空间,产生沉浸式观影体验。面向上述观影场景,本文通过分析不同摄影机运动和景别引导下的用户反馈,提出了一种基于时间—空间—视点的注意力机制研究范式,探讨适用于电影化虚拟现实内容制作的视听语言及叙事技巧。本文研究表明,在单一叙事模式下,当视域在时间和空间维度上的变化相互独立,用户能够及时预判并切换相应的视知觉模式,有利于提升用户的身体舒适度、内容理解力和叙事参与度。
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刘逸青
- 《第六届东方设计论坛暨第二届中国乡村文化振兴高层论坛》
| 2020年
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摘要:
随着互联网信息技术在各行业的发展和广泛应用,数字农业领域正在迅猛发展,信息成为农业的关键生产要素.用户体验设计作为与东方文明“以人为本”理念高度契合的设计体系,也正在中国数字农业的振兴道路中发挥举足轻重的作用.基于精准用户洞察的数字营销和用户增长体系建设催生了种草经济和文化现象.未来,这种以用户体验为中心的C2M农业供需新模式,将为农业农村振兴掀开新篇章.
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杜阔;
王晓佳
- 《第十四届(2019)中国管理学年会》
| 2019年
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摘要:
随着人们生活水平的提高,糖尿病及高血压等生活水平病的发病率不断地升高.与此同时,医疗技术的进步,使得心血管疾病等致死性疾病逐渐转为了慢性病.因此,大部分医院的未来的竞争力不再是手术能力而是服务能力,而"互联网+"恰恰提供了这样的能力.于是,在"互联网+"医疗背景下产生了移动健康应用.移动健康应用,作为一种安装在平板电脑或智能手机等小型移动设备上的应用程序,通过一个基于接触的界面与用户进行交互.使人们可以随时随地进行健康管理.但由于缺乏相应的行业基准和法律法规,医疗健康应用的质量参差不齐.文章通过参照现有移动应用及互联网评价指标,从用户体验出发,结合认知需求和情感需求,构建了基于用户体验的移动健康APP评价指标,采用了层次分析法与机器学习算法的相结合的方法对指标进行赋权,构造出移动健康应用评价模型.以期促进移动健康应用程序的健康发展,帮助使用者选择适合更适合的应用程序.
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陈锋;
吴涛;
许绍松;
陈海
- 《2019年5G网络创新研讨会》
| 2019年
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摘要:
针对现阶段5G NSA组网结构模式下,开展5G特性研究,以研究5G新一代通信技术与5G相关技术特点为前提,结合实际测试与分析结果,通过对DC双连接、时隙配比以及MASSIVE MIMO差异性三个方面进行分析测试对比,大幅度提升NSA组网结构下的用户体验.
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张薇
- 《第十五届(2020)中国管理学年会》
| 2020年
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摘要:
智能终端和移动互联网的普及,短视频行业也迅速崛起,分析用户持续使用意愿的影响因素,对保持企业竞争优势和提高用户留存率有重要作用.在APEC用户体验模型以及技术接受模型的基础上,构建移动短视频用户持续使用意愿影响因素的模型,通过问卷调查和结构方程进行实证研究.研究结果表明审美体验正向影响情感体验,功能体验、感知体验均正向影响情感体验和用户满意度,感知体验、用户满意度均正向影响用户持续使用意愿.
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张建中;
居晓军;
张睿
- 《中国新闻技术工作者联合会2020年学术年会》
| 2020年
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摘要:
服务器监控是机房运维管理的重要内容,但传统的监控系统主要监控服务器的内存、磁盘、数据库状态等信息,并没有对应用系统实施监控,存在针对性不足和准确性不高的问题.有些开源软件可以监控业务系统日志,但日志分析的成本太高,也无法有效降低误报率和漏报率.人民日报社采用了软件测试的原理,使用性能检测的方法,基于爬虫技术自研设计了一套针对业务应用的监控系统,以牺牲少量计算资源为代价,创建了一个可并发的“用户机器人”,通过对业务的不间断模拟访问,实时获取用户的体验状况,分析后再通过多层次告警模块发送通知,从而实现精确监控的目标.此系统已建成并正式投入使用.
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- 《2020世界人居环境科学发展论坛暨第十届艾景国际园林景观规划设计大会》
| 2020年
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摘要:
本项目侧坐七里河河畔,西部与江苏警官学院隔河相望,东侧与鼓楼医院一路之隔,地块缺口处为浦口知识产权服务大厦,北侧紧邻市政绿化,南侧为待建小学.文化、医疗、安全、交通、环境一应俱全.重视多级公共交往空间的设计。社区客厅由入口广场、绿化广场以及社区用房组成,打造城市项目公开空间。车位不布置在地面,项目做完全人车分流,保证组团内可达性的同时,内环为步行区域。步行系统强调住户的入户体验序列:强调城市空间一社区大门一公共景观主轴一组团景观绿地一宅间绿地一入户大堂的空间体验感。
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- 《2020世界人居环境科学发展论坛暨第十届艾景国际园林景观规划设计大会》
| 2020年
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摘要:
本项目侧坐七里河河畔,西部与江苏警官学院隔河相望,东侧与鼓楼医院一路之隔,地块缺口处为浦口知识产权服务大厦,北侧紧邻市政绿化,南侧为待建小学.文化、医疗、安全、交通、环境一应俱全.重视多级公共交往空间的设计。社区客厅由入口广场、绿化广场以及社区用房组成,打造城市项目公开空间。车位不布置在地面,项目做完全人车分流,保证组团内可达性的同时,内环为步行区域。步行系统强调住户的入户体验序列:强调城市空间一社区大门一公共景观主轴一组团景观绿地一宅间绿地一入户大堂的空间体验感。
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- 《2020世界人居环境科学发展论坛暨第十届艾景国际园林景观规划设计大会》
| 2020年
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摘要:
本项目侧坐七里河河畔,西部与江苏警官学院隔河相望,东侧与鼓楼医院一路之隔,地块缺口处为浦口知识产权服务大厦,北侧紧邻市政绿化,南侧为待建小学.文化、医疗、安全、交通、环境一应俱全.重视多级公共交往空间的设计。社区客厅由入口广场、绿化广场以及社区用房组成,打造城市项目公开空间。车位不布置在地面,项目做完全人车分流,保证组团内可达性的同时,内环为步行区域。步行系统强调住户的入户体验序列:强调城市空间一社区大门一公共景观主轴一组团景观绿地一宅间绿地一入户大堂的空间体验感。
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- 《2020世界人居环境科学发展论坛暨第十届艾景国际园林景观规划设计大会》
| 2020年
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摘要:
本项目侧坐七里河河畔,西部与江苏警官学院隔河相望,东侧与鼓楼医院一路之隔,地块缺口处为浦口知识产权服务大厦,北侧紧邻市政绿化,南侧为待建小学.文化、医疗、安全、交通、环境一应俱全.重视多级公共交往空间的设计。社区客厅由入口广场、绿化广场以及社区用房组成,打造城市项目公开空间。车位不布置在地面,项目做完全人车分流,保证组团内可达性的同时,内环为步行区域。步行系统强调住户的入户体验序列:强调城市空间一社区大门一公共景观主轴一组团景观绿地一宅间绿地一入户大堂的空间体验感。
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- 《2020世界人居环境科学发展论坛暨第十届艾景国际园林景观规划设计大会》
| 2020年
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摘要:
本项目侧坐七里河河畔,西部与江苏警官学院隔河相望,东侧与鼓楼医院一路之隔,地块缺口处为浦口知识产权服务大厦,北侧紧邻市政绿化,南侧为待建小学.文化、医疗、安全、交通、环境一应俱全.重视多级公共交往空间的设计。社区客厅由入口广场、绿化广场以及社区用房组成,打造城市项目公开空间。车位不布置在地面,项目做完全人车分流,保证组团内可达性的同时,内环为步行区域。步行系统强调住户的入户体验序列:强调城市空间一社区大门一公共景观主轴一组团景观绿地一宅间绿地一入户大堂的空间体验感。
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- 重庆大学
- 公开公告日期:2015.12.30
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摘要:
本发明公开了一种产品工业设计表达材质用户体验测试数据采集方法及体验测试仪,其方法包括:在电脑屏幕上显示产品工业设计表达显示图(效果图/3D模型),当用户想体验设计表达图中某材质时,用鼠标在屏幕上点击某材料所在区域,电脑中识别软件会输出一个控制信号给材料库中执行机构,执行机构从材料库中自动推出屏幕上被选中的实物材料样板供用户体验,同时,屏幕上弹出材质体验问卷表窗口,用户按提问进行选择回答,测试软件保存、处理、输出用户体验测试报告;用户可以快速体验到设计图中材质效果对应的实物材料质感,并测试用户满意度,设计师可及时采集用户对设计表达图中材质体验测试数据,得到用户对未来工业设计产品材质满意度和测评结果。
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