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转换算法

转换算法的相关文献在1988年到2022年内共计131篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、测绘学、信息与知识传播 等领域,其中期刊论文74篇、会议论文13篇、专利文献162515篇;相关期刊64种,包括企业技术开发(学术版)、西部广播电视、新闻研究导刊等; 相关会议13种,包括第二届飞行器海基测量与应用学术年会、2011全国开放式分布与并行计算学术年会、第六届全国Web信息系统及其应用学术会议、第四届全国语义Web与本体论学术研讨会、第三届全国电子政务技术及应用学术研讨会等;转换算法的相关文献由358位作者贡献,包括大卫·L·费尔、杰弗里·U·谢弗、约翰·R·英格布兰德等。

转换算法—发文量

期刊论文>

论文:74 占比:0.05%

会议论文>

论文:13 占比:0.01%

专利文献>

论文:162515 占比:99.95%

总计:162602篇

转换算法—发文趋势图

转换算法

-研究学者

  • 大卫·L·费尔
  • 杰弗里·U·谢弗
  • 约翰·R·英格布兰德
  • 卢暾
  • 夏欢欢
  • 李鹏
  • 邵斌
  • 顾宁
  • 丁桂强
  • 何智超
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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排序:

年份

    • 施昊言; 王庭有
    • 摘要: 指令表向梯形图的转换功能在PLC编程软件中具有重要作用,设立两个坐标点用于确定转换后梯形图在界面中的坐标,为指令表语言添加标志位并将每条指令压栈,通过指令对栈深的影响改变梯形图的显示坐标,最终实现指令表到梯形图的转换。
    • 刘京
    • 摘要: 针对AutoCAD中带圆弧多段线表示的地物转换到GIS数据库中表达成错误圆弧的情况,设计了带圆弧多段线转普通多段线算法,利用CAD自带的二次开发环境,在保持原有地物特征及属性的前提下,实现了带圆弧多段线表示地物转普通多段线表示地物的目标,使其满足了GIS数据库入库要求,通过对比实验,验证了算法的有效性和正确性.
    • 陈朔; 胡军; 王立松
    • 摘要: AltaRica 3.0是一类面向复杂关键系统的安全性建模与分析语言,由于AltaRica 3.0的结构模型S2ML(System Struc-ture Modeling Language)是描述真实系统的层次结构信息,无法进行模型的安全性分析,而AltaRica 3.0的语义模型GTS(Guarded Transition Systems)可以用来进行安全性分析,因此,将AltaRica 3.0的S2ML转换为语义等价GTS语义模型是最新的AltaRica 3.0中的一个关键技术.为此,本文提出了一种基于ANTLR(Another Tool for Language Recognition)的AltaRica 3.0模型平展化算法.首先,根据Block和Class对AltaRica 3.0模型进行分割分别获取对应的AST(Abstract Syntax Tree);然后设计相关的转换算法,在遍历AST时,对结点存储的AltaRica 3.0模型语言信息进行获取和转换,通过不断的递归过程获取到平展化后的文件.实验表明,设计的算法可以很好地完成AltaRica 3.0模型的平展化过程.
    • 王立春; 张凯
    • 摘要: 软PLC是一种新型的控制技术,即利用软件实现传统PLC的功能.梯形图转换指令表是软PLC技术中一个关键点,文章通过AOV和拓扑排序、AOV和串并联扫描、正向深度优先扫描、二叉有向图四种方法实现梯形图到指令表的转换,同时介绍四种方法优缺点.
    • 管克亮; 邓浩
    • 摘要: 随着3D打印技术的不断成熟,3D打印成本不断下降,越来越多的行业应用3D打印技术,许多高校也积极从事3D打印方向的研究.由于地质体模型在空间中是三维立体的,地质人员往往需要在计算机中通过旋转、 缩放等操作,观察地质体模型,这在一定程度上阻碍了地质人员从全局角度研究地质体模型在空间中的展布及产状.本文从地质研究角度出发,通过格式转换算法实现地质体模型到3D打印切片软件的输入,应用3D打印机实现了地质体模型的打印,从而帮助地质人员更好地进行地质体模型的观察.
    • 管克亮; 邓浩
    • 摘要: 随着3D打印技术的不断成熟,3D打印成本不断下降,越来越多的行业应用3D打印技术,许多高校也积极从事3D打印方向的研究。由于地质体模型在空间中是三维立体的,地质人员往往需要在计算机中通过旋转、缩放等操作,观察地质体模型,这在一定程度上阻碍了地质人员从全局角度研究地质体模型在空间中的展布及产状。本文从地质研究角度出发,通过格式转换算法实现地质体模型到3D打印切片软件的输入,应用3D打印机实现了地质体模型的打印,从而帮助地质人员更好地进行地质体模型的观察。
    • 肖乐; 方景龙; 王兴起; 冯博洋
    • 摘要: To simulate and validate the system functions visually,after the in-depth analysis of graphic elements composition of timing diagram in Enterprise Architect (UML visual modeling tool) and timed automate in UPPAAL (visual simulation and verification tools),the existing transformation algorithm for transforming timing diagram to timed automata was improved and a more perfect transformation algorithm was proposed,the layout algorithm for transformed timed automata studied.The automatic transformation and layout from timing diagram model to timed automata model were realized.The experimental results in practical field show that the improved automatic transformation and layout algorithm can correctly and effectively validate and simulate the system functions visually,thus improving the design efficiency of the system model.%为对系统功能需求进行可视化仿真和验证,在对UML可视化建模工具Enterprise Architect中时序图模型的组成图形元素,以及可视化仿真与验证工具UPPAAL中时间自动机模型的组成图形元素进行深入分析后,对现有的时序图到时间自动机模型的转换算法进行改进并提出更加完善的算法,对转换后的时间自动机布局算法进行相关研究,实现从时序图模型到时间自动机模型的自动转换与布局.在实际领域的实验结果表明,改进后的算法能够对系统功能需求进行正确有效的可视化验证和仿真,提高了系统模型设计效率.
    • 黄成强; 杨友昌; 贺娟; 李天华; 罗德莲
    • 摘要: Active-matrix organic light emitting diode (AMOLED) has the advantages of low power, wide view-angle, good flexibility and so on.It is regarded as the key of the next generation display technology.Generally, the sub-pixel arrangement of AMOLED is RGBG, which does not match with the RGB arrangement of image.In order to realize image display, the research of RGB-to-RGBG is urgent.In this paper, an RGB-to-RGBG conversion algorithm based on weighting factor (BWF) has been proposed, and related integrated circuit is realized on FPGA (field programmable gate array).The gray level of each RGBG sub-pixel is represented by the weighted sum of the original gray levels.The weighting factors are calculated by minimizing the square error (SE).Furthermore, the color fringing artifact is significantly improved by using this method.The experiment shows that the PSNRU and PSNRV of image processed by BWF is 9.2% and 9.3% larger than that processed by DA, and the value of MSE (mean square error) is 19.5% lower than that of DA.The proposed algorithm has been implemented on FPGA.The results show that the displayed image by using the proposed algorithm has good visual effect.%主动阵列有机发光二极管(AMOLED)面板具有低功耗、视角广、柔韧性等优点,被视为下一代显示技术的关键.但是它通常采用RGBG型像素排列,而图像的像素结构是RGB,为了实现图像的显示,迫切需要研究RGB-RGBG的转换算法.本文提出了一种基于权重因子(BWF)的RGB-RGBG像素结构转换算法,并在现场可编程逻辑门阵列(FPGA)上实现电路.通过对原灰阶进行权重求和,得到各个RGBG子像素的灰阶.这种方法可以将灰阶误差降至最低.此外,彩边效应得到极大的改善.实验结果表明,相比于DA算法,BWF算法处理所得图像的PSNRU和PSNRV分别提高了9.2%和9.3%,MSE比DA算法降低19.5%.该算法研究通过FPGA验证,结果表明,BWF处理后的图像显示效果优越.
    • 任勇峰; 王大伟; 石永亮; 于丽娜
    • 摘要: 为解决不同视频系统之间显示时序、色彩空间、帧频、分辨率等不一致的问题,设计了一种以FPGA为控制核心, DDR2 SDRAM为高速缓存的视频转换系统,该系统从图形工作站采集到DVI视频,先进入高速缓存模块,然后通过视频转换算法在FPGA内部完成RGB至YCbCr的色彩空间转换,最后控制硬件实现PAL视频输出,实现了由DVI视频向PAL视频的转换。经长期测试证明:该系统稳定可靠,达到设计要求。%In order to solve the display between different video systems in consistencies timing,color space,frame rate,resolution,etc,a video conversion system was designed,which regards FPGA as the control core,DDR2 SDRAM for cache. the device system collected DVI video from workstation graphics,firstly enters the cache mod⁃ule,and then completes the color space conversion and frame rate conversion via video conversion algorithm within the FPGA,and finally controls hardware PAL video output,completed by the DVI video conversion to PAL video. The long-term test proves:the system is stable and reliable,and meet the design requirements.
    • 李晓星; 毕研华; 葛宇龙
    • 摘要: 针对某一型号蒙拉机,基于UG建模并进行运动仿真.结合有限元仿真软件,研究了蒙拉机运动参数与有限元仿真边界条件之间的转换算法对ABAQUS进行了二次开发,直接把机器工作时运动轨迹参数生成有限元仿真边界条件.通过对蒙皮拉形工艺的有限元仿真,验证了系统的准确性,为有限元仿真技术在实际生产中的应用提供了参考.
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