速度障碍
速度障碍的相关文献在1980年到2023年内共计124篇,主要集中在体育、自动化技术、计算机技术、航空
等领域,其中期刊论文97篇、专利文献55835篇;相关期刊63种,包括成才之路、田径、辽宁体育科技等;
速度障碍的相关文献由224位作者贡献,包括周硙硙、张毅、杨秀霞等。
速度障碍—发文量
专利文献>
论文:55835篇
占比:99.83%
总计:55932篇
速度障碍
-研究学者
- 周硙硙
- 张毅
- 杨秀霞
- 严浙平
- 任雪平
- 刘丽红
- 刘超
- 华伟
- 史椸
- 宋庆垚
- 崔婕
- 张伟
- 张伟伟
- 张水清
- 张洋洋
- 彭艳
- 徐天瀛
- 成慧
- 李娟
- 李宁
- 李振
- 杜少毅
- 杨家轩
- 杨晓
- 杨静
- 柯俊
- 梁勇
- 滕延斌
- 王熙
- 王秀芳
- 田栢苓
- 瞿栋
- 罗均
- 罗超
- 范运祥
- 薛建儒
- 谭励
- 贺益雄
- 赵亚超
- 赵贺伟
- 连晓峰
- 钟少婷
- 陆林东
- 陈曦
- 陈涛
- 陈鹏鹏
- 马宇昕
- 高婧
- 鲁瀚辰
- 丁霖
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陈曦;
王熙;
李宁
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摘要:
针对广义速度障碍(Generalized Velocity Obstacles,GVO)算法解决动态环境避障问题时计算量过大、动作过于保守等问题,提出了速度障碍法(Velocity Obstacles,VO)与GVO组成的分级避障控制生成策略,使用VO判断所选控制生成的速度矢量是否存在碰撞危险,如果存在碰撞危险则进一步使用GVO对该控制进行判断,否则认为该控制为安全控制.通过建立碰撞时间评价函数和目标适应度评价函数选取最优控制.当可达控制集中所有控制都不可行时,通过可达控制集外的一组控制来启发当前控制的生成.仿真结果表明,所提算法有效的避免了GVO算法中不必要的计算,在不同场景中至少缩短算法运行时间15.91%,改善了GVO算法无解时避障,得到了更合理的轨迹.
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许文瑶;
贺继林
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摘要:
针对水下机器人(ROV)避碰机动障碍物的问题,提出了一种改进的速度障碍法,以提高复杂环境中水下机器人的自主避障能力.将动态障碍物在速度空间中的运动不确定性转化为位置的不确定性;通过分析动态障碍物的碰撞风险和最大膨胀圆的速度障碍来明确开始和结束避障的时间;设计了考虑安全性、目标趋向性和速度改变量3个因素的目标函数,以实现最优避障速度的选取.最后,通过仿真实验验证了该避障方法的可行性与有效性.
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贺益雄;
张晓寒;
胡惟璇;
李梦霞;
龚帅;
金毅;
牟军敏
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摘要:
为探索航速矢量变化与船舶避碰之间的动态变化规律(避碰机理),研究了结合船舶领域和速度障碍等方法的静态避碰机理,确定了不考虑船舶改向运动过程与周围环境变化前提下,本船可避让所有物标的航速矢量区间;建立了基于模糊自适应比例积分微分(PID)控制和船舶运动方程的航向控制系统,再现船舶改向过程中的航速矢量非线性变化;基于静态避碰机理和航向控制系统研究了船舶动态避碰机理,求解了符合船舶操纵运动过程的动态避碰改向区间.研究结果表明,在开阔水域随机设置的多物标环境中,可得到符合航速矢量非线性变化的动态避碰改向区间集合[-90°,-72°]、[31°,47°]、[62°,79°],受动态船舶主要影响形成改向范围为(-72°,31o)、(79°,90°]的碰撞航向区间,符合船舶操纵运动对改向避碰的影响规律,可为实现船舶避碰辅助决策、自动避碰和动态避碰路径规划提供基础理论和方法.
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徐鹏;
康雪晶
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摘要:
互动速度障碍法(RVO)是一种普遍应用于多机器人协同避碰的方法.标准的RVO方法将速度空间分为碰撞区域和无碰撞区域,并让机器人各自承担一半的避碰任务,但是由于各机器人本身半径大小不同,因此转动快慢也不一样.为此该文提出一种比例互动速度障碍(PRVO),保证各机器人按照自身大小选择最佳动作避碰,提高了避碰效率.在此基础上,该文还将其与动态窗口法(DWA)进行融合,即PRVO-DWA算法,解决了机器人受本身运动学性能影响,其选择的速度不一定是可达的问题.最后在ROS平台上对该方法进行了验证,仿真结果验证了该方法的可行性和有效性.
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张宏宏;
甘旭升;
李昂;
高志强;
徐鑫宇
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摘要:
针对在融合空域内,面临复杂障碍物时无人机飞行冲突解脱和航迹恢复问题,在速度障碍法的基础上提出了一种几何优化方法,并对这个问题进行了严格的数学描述.首先,根据无人机与障碍物之间的相对位置和速度关系,基于航迹预推模型确定其冲突类型,以及是否满足各解脱策略的条件.然后,选取相应的解脱策略.待冲突解脱完成后,无人机恢复至原飞行航线.之后,通过几何分析与理论推导证明该模型能够有效解决飞行冲突,并且给出了具体的冲突解脱和航迹恢复的时间.最后,在仿真中,所提方法根据不同场景自主选择冲突解脱策略,结果显示该方法简单高效.
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王泽坤;
吴明功;
温祥西;
蒋旭瑞;
高阳阳
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摘要:
针对飞行中的冲突解脱和航迹恢复问题,在速度障碍法模型的基础上提出了一种几何优化的方法,并对这个问题进行了严格的数学描述.首先根据飞机之间的相对位置和速度关系,确定其冲突类型,以及是否满足各解脱策略的条件,选取相应的解脱策略,待冲突解脱完成后,飞机恢复至原航线飞行.然后通过几何分析,理论推导,该模型能够有效解决飞行冲突,并且具体给出冲突解脱和航迹恢复的位置.最后在仿真中,所提方法根据不同场景能够自主选择冲突解脱策略,结果显示该方法简单高效,并且在航迹恢复过程中不引入新的飞行冲突.
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