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随机生成

随机生成的相关文献在1992年到2022年内共计162篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、数学、建筑科学 等领域,其中期刊论文88篇、会议论文2篇、专利文献134397篇;相关期刊69种,包括中国防伪报道、中国金融电脑、课程教育研究(新教师教学)等; 相关会议2种,包括第十七届计算机工程与工艺年会暨第三届微处理器技术论坛、中南六省(区)自动化学会学术年会等;随机生成的相关文献由366位作者贡献,包括何新华、张恒、高超等。

随机生成—发文量

期刊论文>

论文:88 占比:0.07%

会议论文>

论文:2 占比:0.00%

专利文献>

论文:134397 占比:99.93%

总计:134487篇

随机生成—发文趋势图

随机生成

-研究学者

  • 何新华
  • 张恒
  • 高超
  • C.胡特
  • J.瓜哈尔多梅尔尚
  • P.杜普利斯
  • 丁戈
  • 乔科
  • 于威
  • 付学
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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    • 魏崝
    • 摘要: 今年3月,G2 Esports宣布延迟发布基于Solana区块链的NFT收藏品“SamuraiArmy NFT”。早在2月份披露的信息里,该系列共有6262个NFT,每一件都有随机生成的资料图片,购买者将获得独家访问权和俱乐部的其他特权。未来,这个项目将会拓展到包括游戏、漫画、音乐在内的更多形式。
    • 摘要: 游戏简介。由国内开发团队“达拉然工作室”打造的本作,是一款较为纯粹的卡牌构筑游戏(DBG),基本玩法架构上有着《尖塔奇兵》的影子,玩家需要在随机生成的关卡当中选择行动的路线,战胜敌人,并且通过战利品、随机事件和商店等设施打造属于自己的完美卡组,加上功能各异的宝物辅助,战胜一路上碰到各色敌人。
    • 西米露
    • 摘要: 这是款像素风格的野外生存游戏,玩法集合了《饥荒》《我的世界》等作品的特点,玩家可以在一个随机生成的像索世界里建筑房子、设计村庄、种植作物、钓鱼挖矿、探险战斗,还能制造各种有趣的道具,让单调的野外生活逐渐丰富起来。而在平静的地表世界之下,还隐藏着充满不详与危险气息的地下城,里面生息着未知的恐怖生物到底是享受悠闲日常,抑或是勇敢探索整个世界,全凭玩家喜好自行选择。
    • 摘要: 因狄斯的谎言信仰世界《因狄斯的谎言》是一款融合了Roguelike元素,以卡牌构筑为核心玩法的闯关类单机游戏。随机生成关卡的内容,丰富多变的天赋系统,巧妙设计的副将系统,惊喜意外的符文系统,结合数百张精心设计的职业卡牌,让玩家每次进入关卡都能体验到截然不同的乐趣。此外,游戏拥有多章节的剧情内容。
    • 赵鑫曜; 陈建功; 张海权; 杨泽君
    • 摘要: 块石土边坡具有物理力学性质复杂、非线性强等特性,受块石-土体空间分布、块石粒径等几何因素影响较大.为研究空间与颗粒参数对块石土边坡稳定性影响,基于已有的块石形状数据库随机生成方法,采用ABAQUS软件非线性分析方法,考虑含石量、最大粒径、空间分布等多种几何因素,建立大量有限元模型进行计算分析.结果表明:含石量增大,边坡安全系数上升,且含石量在50%~60%区间内上升速率最快;含石量增大,同粒径组边坡安全系数标准差增大,模型安全系数差异变大.最大粒径增大,块石分布对于边坡安全系数的影响增大,边坡稳定性先减小后增强,同粒径组边坡安全系数标准差增大.含石量和最大粒径增大,块石空间分布对于边坡稳定性影响增大.粒径大小、块石空间分布对于块石土边坡稳定性影响方式也不同,大粒径块石存在令滑动面向边坡内部发展,而密集小粒径块石大多是令滑面呈折线形,二者皆可增大边坡稳定性.当块石长轴与坡面夹角为90°、135°时,边坡塑性区呈发散分布,滑面更靠内部,稳定性更好;当块石长轴与坡面夹角为0°、45°,则与上述情况相反.在通常沉积条件下,边坡稳定性随长短轴比增加而降低,滑动面越发平滑,塑性区范围也更加集中.研究结果表明,几何参数不同,边坡稳定性差异较大,且具有一定规律性,在实际工程中有一定的参考价值.
    • 王飞; 袁涛; 王蒙
    • 摘要: 基于Dijkstra、Floyd等相关经典最短路径算法,结合行驶中的电动汽车查找充电桩的实际需要,提出一种随机生成联通网的方法和一种改进的Floyd算法,将二者结合采用高级语言实现并进行测试.结果表明,随机生成联通网的方法提高了对图和网络中最短路径等相关算法研究的效率,改进的Floyd算法在解决电动汽车充电申请问题上具有一定的实用价值.
    • 沐枫
    • 摘要: 《洞穴探险》最初只是一款由Derek Yu在Windows平台开发的独立游戏。不过随机生成的地图、死后从头开始的硬核难度、功能迥异的随机道具,这些游戏要素构成了其独特的乐趣,也使其成为了Roguelike的先驱作品之一。在热度逐渐上升后,本作耐玩的机制也成了众多游戏的模仿对象。不过,对于不少熟悉老游戏的玩家来说,如果抛开Roguelike要索,“洞穴”“探险”“2D”这几个关键词,都不由得让人想起另一款风格和名称都很相近的古老游戏-《地下冒险》(Spelunker)。事实上,两款游戏虽然并非同一系列,却有着千丝万缕的联系。
    • 赵鑫曜; 陈建功; 张海权; 杨泽君
    • 摘要: 块石土边坡具有物理力学性质复杂、非线性强等特性,受块石–土体空间分布、块石粒径等几何因素影响较大。为研究空间与颗粒参数对块石土边坡稳定性影响,基于已有的块石形状数据库随机生成方法,采用ABAQUS软件非线性分析方法,考虑含石量、最大粒径、空间分布等多种几何因素,建立大量有限元模型进行计算分析。结果表明:含石量增大,边坡安全系数上升,且含石量在50%~60%区间内上升速率最快;含石量增大,同粒径组边坡安全系数标准差增大,模型安全系数差异变大。最大粒径增大,块石分布对于边坡安全系数的影响增大,边坡稳定性先减小后增强,同粒径组边坡安全系数标准差增大。含石量和最大粒径增大,块石空间分布对于边坡稳定性影响增大。粒径大小、块石空间分布对于块石土边坡稳定性影响方式也不同,大粒径块石存在令滑动面向边坡内部发展,而密集小粒径块石大多是令滑面呈折线形,二者皆可增大边坡稳定性。当块石长轴与坡面夹角为90°、135°时,边坡塑性区呈发散分布,滑面更靠内部,稳定性更好;当块石长轴与坡面夹角为0°、45°,则与上述情况相反。在通常沉积条件下,边坡稳定性随长短轴比增加而降低,滑动面越发平滑,塑性区范围也更加集中。研究结果表明,几何参数不同,边坡稳定性差异较大,且具有一定规律性,在实际工程中有一定的参考价值。
    • 吕钊; 韩芳; 汪程凤; 张全景
    • 摘要: 提出运用搜索算法实现椭圆骨料干涉判断的方法和基于圆形或椭圆形骨料随机取点生成凸多边形骨料的方法,进而得到圆形、椭圆形和凸多边形3种不同形状的混凝土二维骨料随机生成与投放算法;然后通过MATLAB自编程序进行3种不同形状、不同级配的二维骨料投放对比,算例表明利用本程序二级配骨料投放可以达到56.3%,三级配骨料投放可以达到64.1%;最后基于MATLAB开发骨料随机生成与投放的可视化界面程序,并进行骨料模型有限元网格剖分.结果表明该算法简单有效,可视化界面简洁直观,所生成的数据结果文件可直接导入大型通用有限元软件,为混凝土细观力学性能研究提供数值模型基础.
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