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人机对抗

人机对抗的相关文献在1994年到2023年内共计171篇,主要集中在临床医学、内科学、外科学 等领域,其中期刊论文124篇、会议论文9篇、专利文献107646篇;相关期刊104种,包括基层医学论坛、中国急救医学、中华临床新医学等; 相关会议7种,包括中华医学会第二届全国创伤与危重病感染学术会议、2007年全国急危重病护理(昆明)学术研讨会、2006中国护理大会等;人机对抗的相关文献由362位作者贡献,包括黄凯奇、尹奇跃、赵美静等。

人机对抗—发文量

期刊论文>

论文:124 占比:0.12%

会议论文>

论文:9 占比:0.01%

专利文献>

论文:107646 占比:99.88%

总计:107779篇

人机对抗—发文趋势图

人机对抗

-研究学者

  • 黄凯奇
  • 尹奇跃
  • 赵美静
  • 倪晚成
  • 常惠
  • 聂勤
  • 颜建辉
  • 高阳
  • 于胜云
  • 何丽
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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    • 黄文虎
    • 摘要: 当人工智能在围棋领域“完胜”人类之后,围棋的竞技功能被不断放大,而其文化属性反而被遮蔽了。一味强调人类如何被机器“碾压”,这是基于一种非此即彼的对抗关系,它的实质是“竞技至上论”与“技术决定论”的产物。“人机对抗”片面强调围棋之术,它试图将围棋之术从围棋之道中剥离出来,引发了围棋文化的价值分裂。若追溯围棋文化的本源,就必须回归以主体为中心的“道术合一”的理念,这一理念的核心强调技(技艺)、戏(游戏)、艺(艺术)、道(哲学)这四者之间的相互作用,它们共同构成了围棋文化的价值内涵。在人工智能时代,“道术合一”这一理念有助于在人类与机器之间找到新的平衡点,使其从“人机对抗”迈向“人机协作”。唯有从“人机协作”的前提出发,围棋才能够在竞技性与非竞技性之间获得相对平衡,使其在智能化时代真正实现人文价值与实用价值的有机统一。
    • 孙泽峰
    • 摘要: 人工智能与电子竞技是信息时代的产物,研究人工智能在电子竞技领域的应用可以推动人工智能在体育领域的应用。运用了文献资料法、逻辑分析法等对人工智能在电子竞技领域的目前应用以及未来应用进行了研究。研究认为:人工智能目前在电子竞技领域应用涉及多个方面,如:人工智能与电子竞技选手的对抗、赛事预测、赛事新闻报道、自动问答客服、对新手玩家的引导、对游戏内的裁决等现实应用。人工智能在电子竞技领域还具有模拟赛事进程、提供高水平训练、审核语音内容等多方面的应用前景。
    • 周雷; 尹奇跃; 黄凯奇
    • 摘要: 近年来,人机对抗智能技术作为人工智能领域的前沿方向取得了一系列突破性的进展,如AlphaGo和DeepStack分别在围棋和二人无限注德州扑克中击败了人类专业选手.这些突破离不开博弈论和机器学习的深度结合.本文通过梳理当前人机对抗智能技术领域的重要工作,深入分析博弈论和机器学习在其中发挥的作用,总结了面向人机对抗任务的博弈学习研究框架,指出博弈论为人机对抗任务提供博弈模型和定义求解目标,机器学习帮助形成稳定高效可扩展的求解算法.具体地,本文首先介绍了人机对抗中的博弈学习方法的内涵,详细阐述了面向人机对抗任务的博弈学习研究框架,包括博弈模型构建、解概念定义、博弈解计算三个基本步骤,之后利用该框架分析了当前人机对抗智能技术领域的典型进展,最后指出了人机对抗中的博弈学习未来发展可能面临的挑战.本文梳理总结的人机对抗中的博弈学习研究框架为人机对抗智能技术领域的发展提供了方法保障和技术途径,同时也为通用人工智能的发展提供了新思路.
    • 乔平平; 朱丽萍; 杨少华
    • 摘要: 目的 观察儿童重症监护室(PICU)中机械通气患儿人机对抗的发生情况,分析影响人机对抗发生的因素.方法 选取2018年1月-2020年5月安徽省阜阳市人民医院PICU中收治84例机械通气患儿为研究对象.使用单因素与多因素分析找出PICU机械通气患儿人机对抗发生的影响因素.结果 20例患儿发生人机对抗,发生率为23.81%(20/84).两组气道分泌物量及气道痉挛、呼吸机相关方面原因、哭闹大吵和气管插管位置不当发生率比较,差异均有统计学意义(均P1,P<0.05).结论 PICU机械通气患儿若存在气道痉挛、呼吸机相关方面原因等情况,可能会增加人机对抗发生风险,临床应重视伴有上述风险因素PICU机械通气患儿的早期预防干预,可能对减少人机对抗发生有积极意义.
    • 聂凯; 曾科军; 孟庆海; 魏超
    • 摘要: 人机对抗技术是人工智能研究的前沿内容和热点,能够为指挥作战提供逼真模拟训练系统和辅助决策支持,具有广阔的军事应用前景.在人机对抗机理定义的基础上,梳理了博弈论、蒙特卡洛树搜索、深度强化学习等当前人机对抗的核心智能技术.将人机对抗智能技术分为完整信息博弈、不完整信息博弈和不完整信息、多智能体博弈等3种,通过列举其代表性游戏阐述最新研究进展.最后指出人机对抗智能技术应用于军事领域面临的挑战,以飞行器攻防红蓝对抗为例阐述了在模拟训练系统、创新战法、态势智能认知和辅助决策等方面可能的军事应用前景.
    • 刘姝
    • 摘要: 说课既是教研改革中出现的一种教学手段,也是面向专家和同行叙述课程教学设计,以此进行交流的教学活动。本文围绕会计学专业的专业实践课程《财务决策实践》,分别从教学设计、教学过程、教学反思几个方面阐述说课的设计,为提高教师备课质量和课堂教学效果,并有效提升教师的综合能力提供参考。同时结合智能财务共享的大数据背景及网中网软件有限公司面向财会类学员开发的一款仿真模拟企业运营实务的教学软件这一实践平台,围绕财务管理和核算两个核心环节,模拟了企业经营内外部环境,设计了运营模块、电算化模块、纳税申报模块。这所得税汇算清缴模块、自动稽查模块、全面预算模块,六大模块相互关联,能形成企业经营决策闭环。目的是要求学员以团队形式,通过人机对抗方式,分角色虚拟运营一家工业企业。
    • 聂凯; 曾科军; 孟庆海; 魏超
    • 摘要: 人机对抗技术是人工智能研究的前沿内容和热点,能够为指挥作战提供逼真模拟训练系统和辅助决策支持,具有广阔的军事应用前景。在人机对抗机理定义的基础上,梳理了博弈论、蒙特卡洛树搜索、深度强化学习等当前人机对抗的核心智能技术。将人机对抗智能技术分为完整信息博弈、不完整信息博弈和不完整信息、多智能体博弈等3种,通过列举其代表性游戏阐述最新研究进展。最后指出人机对抗智能技术应用于军事领域面临的挑战,以飞行器攻防红蓝对抗为例阐述了在模拟训练系统、创新战法、态势智能认知和辅助决策等方面可能的军事应用前景。
    • 吕春燕; 陈东华
    • 摘要: 目的 观察针刺对呼吸衰竭患者机械通气(MV)期间人机对抗的应用效果.方法 选取行MV的106例呼吸衰竭患者作为研究对象,采用随机数字表法将患者分为观察组和对照组,每组53例.对照组采用常规镇静治疗,观察组在对照组基础上增加针刺疗法.比较两组镇静达标时间、停药苏醒时间及不同时间镇静效果,治疗前、治疗48 h评估两组患者生命体征[心率(HR)、呼吸(RR)、平均动脉压(MAP)]、肺功能[动脉血氧分压(PaO2)、氧合指数(PaO2/FiO2)、肺顺应性(C)],比较两组不良反应发生率,记录患者住院时间、MV时间.结果 观察组镇静达标、停药苏醒时间均短于对照组(P0.05),不同治疗方法和时间不存在交互效应(P>0.05);治疗48 h后,两组HR、RR、MAP均低于治疗前(P0.05);治疗48 h后,两组PaO2、PaO2/FiO2、C均高于治疗前(P0.05);观察组MV、住院时间短于对照组(P<0.05).结论 针刺对呼吸衰竭患者MV期间镇静效果、肺功能及恢复进程方面有益,有一定临床应用价值.
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