摘要:为了降低视频信号的比特率,现代视频编码标准普遍采用帧间运动补偿预测技术,该技术根据运动矢量信息通过若干已解码的图像来预测当前解码图像,从而减少需要编码的图像残差信息量.由于实际对象的运动精度是任意小的,所以很多的视频编码标准都允许运动矢量具有"分像素"精度,也就是可以指向参考图像像素之间的位置,比如H.264/AVC标准就采用了1/4-像素运动矢量精度.为了得到这些位置的像素值,需要参考与这些位置相邻的像素值进行插值滤波.本文介绍了一种新的低复杂度1/4像素插值方法: 两步四抽头插值法TSFT,该方法与目前国际上最先进的视频编码标准H.264/AVC相比,可以降低11%的空间复杂度,计算复杂度相当,在高端编码效率略有提高.另外,分像素插值是解码端主要的访存和计算瓶颈,本文提出了一个基于多级流水线结构的VLSI实现结构,可以降低访存带宽同时提高插值器的运算速度.