数字娱乐产业
数字娱乐产业的相关文献在2001年到2021年内共计107篇,主要集中在世界各国文化与文化事业、贸易经济、轻工业、手工业
等领域,其中期刊论文107篇、专利文献122608篇;相关期刊74种,包括杭州科技、科技潮、世界广播电视等;
数字娱乐产业的相关文献由66位作者贡献,包括李婷、王莉、李思屈等。
数字娱乐产业—发文量
专利文献>
论文:122608篇
占比:99.91%
总计:122715篇
数字娱乐产业
-研究学者
- 李婷
- 王莉
- 李思屈
- 白玉盘
- 丁伟
- 万建民
- 东红
- 乔文华
- 于海春
- 任鸿雁
- 关萍萍
- 冯茜
- 凌卫洪
- 刘俊娇
- 刘畅
- 刘红
- 史剑
- 吕纯净
- 吕雪梅
- 吴轶博
- 孔令德
- 孔村光
- 孙云新
- 孙刚锋
- 岳继华
- 崔晓红
- 崔海霞
- 左银宝
- 席文
- 徐伟民
- 成锦鸿
- 方辉1
- 李康化
- 李文学
- 李新科
- 李智民
- 杨倩
- 楼颖平
- 殷俊
- 毛娅
- 游术
- 潘靓
- 王静
- 王鸿冀
- 竹林
- 红语
- 肖琳
- 蒋文
- 蜀乐
- 解学芳
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乔文华
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摘要:
新冠肺炎疫情爆发以来,疫情对数字娱乐产业的现实影响较大。手游行业直接获益较大,长视频行业在疫情期间增长温和,短视频行业疫情期间可能增量不增收。本文针对数字娱乐消费发展中的短板和问题进行分析,包括手机游戏产业、长视频产业和短视频产业每个行业的策略提出建议。
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成锦鸿
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摘要:
中国游戏出海不断发展国家统计局公布的数据显示,2019年上半年,全国5.6万家规模以上文化及相关产业企业营业收入超过4万亿元,同比增长7.9%。其中,在云计算、大数据、物联网、人工智能、区块链、5G等新一代信息技术的迅猛发展下,数字内容、动漫游戏、视频直播等基于互联网的新型文化业态,已经成为文化产业发展的新动能和增长点。
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摘要:
ChinaJoy展览会是由中国政府相关行业主管部门支持举办的年度产业盛会,是为推动中国数字娱乐产业健康、有序发展的重要宣传、展示平台。ChinaJoy的快速发展和成功举办,反映了我国数字娱乐产业、游戏出版产业、文化创意产业和新兴产业在国家新闻出版署等相关部门的正确领导下,坚持改革开放,不断创业创新创优,和谐繁荣的新局面。作为中国数字出版产业窗口的ChinaJoy展览会,伴随中国数字出版业的发展与繁荣应运而生,走过了从无到有、从小到大,日益成为全球产业盛会,并积极传播中华优秀传统文化、弘扬正能量,为创造和谐世界、和谐社会、和谐生活,奏响改革、发展、创新的华丽乐章。ChinaJoy展览会以“推动数字娱乐产业发展、促进国际交流合作共赢、加强知识产权保护、引导大众健康消费观念”为办展宗旨,坚持以下办展原则.
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摘要:
2019年第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于8月2日至8月5日在上海新国际博览中心举行。作为当前数字娱乐领域最具权威性、国际性、专业性的产业盛会,2019ChinaJoy吸引了来自全球数字娱乐领域的业界精英。与此同时,ChinaJoy还同期举办了商务洽谈活动及各项商务大会。中国5G+娱乐产业大会作为中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)的重要组成部分,将于8月3日在上海浦东嘉里大酒店隆重召开,届时无疑将碰撞出更多元化的合作模式与创新机遇,为大家带来更多精彩!
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摘要:
8月2日,一年一度的盛会ChinaJoy又一次在上海举办。今年的ChinaJoy以“数字新娱乐,科技新生活”为主题,展览涵盖游戏、动漫、互联网影视与音乐、电子竞技、智能娱乐软硬件及新生娱乐业态等数字娱乐产业的众多领域。今年的ChinaJoy主题多样,且厂商之间的争艳依然是戏份十足。怀揣着新科技、新想法的NVIDIA与AMD摩擦出了新的火花。与此同时,英特尔没有继续自己的挤牙膏之路,而是在为刚发布的第10代酷睿摩拳擦掌。随着5G浪潮即将席卷全球,高通也引领着一众拥簇,为大家带来了最前沿的手机产品及相关附件。展会的表面欢愉之下依旧是暗潮涌动。
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摘要:
在刚刚过去的2018年里,我国数字娱乐产业产值已经突破了5000亿元,无论从哪个角度看,都已经是一个不可忽视的庞然大物。当然,行业的繁荣从来不是一蹴而就。在十六年前,我国的数字娱乐产业还仅是一个产值不过百亿的雏形。它的兴起,或许要追溯至2004年。
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邵兵
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摘要:
近几年数字娱乐产业迅猛发展,在产业发展良好的情况下,国内的大学游戏专业教育相对滞后,无法满足数字娱乐企业的人才需求.因此要将数字互动娱乐行业知名一线企业的项目制作流程引入大学课堂教学,以系列课程针对目前国际最新的游戏引擎技术进行实践教学,从而能让学生在毕业时较好地适应该行业入职的考核标准,才能真正解决大学生就业难的实际问题.
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无
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摘要:
我国动漫产业飞速发展,即将进入一个"黄金时期"。截至2017年年底,我国动漫产业产值达到1500亿元,在6300亿元的文娱业总产值中占比24%,成为其越来越重要的组成部分。今年4月,北京电影学院中国动画研究院、社会科学文献出版社共同发布了《数字娱乐产业蓝皮书:中国动画产业发展报告(2017)》,报告认为,目前国产动画电影创作存在3大问题:故事的讲述能力亟待提升、目标的定位能力亟待提升、政策的引导能力亟待提升.