CG动画
CG动画的相关文献在2003年到2022年内共计98篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、电影、电视艺术、轻工业、手工业
等领域,其中期刊论文86篇、会议论文1篇、专利文献6309篇;相关期刊60种,包括美与时代(上旬刊)、电影文学、数字家庭等;
相关会议1种,包括第三届文化遗产保护与数字化国际论坛等;CG动画的相关文献由97位作者贡献,包括余佳敏、冯军、刘娟等。
CG动画
-研究学者
- 余佳敏
- 冯军
- 刘娟
- 孙锬锋
- 李文军
- 李荣杰
- 蒋兴浩
- 袁伟
- 许会
- 赵妍
- 邵科
- 钱柏西
- 陈捷
- Oracl
- P·格罗乔拉
- teamLab(图)
- 三日月
- 仓地纪子
- 仲夏1
- 任小飞
- 何琦
- 冰河
- 刘幼春
- 刘建安
- 刘念
- 刘成锁
- 刘杰毅
- 刘潇峰
- 利莉
- 危凯
- 司冰
- 夏博
- 夏圳锴
- 夏夕
- 大汉
- 孔繁勃
- 孙世波
- 宋伟(文/图)
- 尤天祥
- 康斯坦丁
- 张喆
- 张彤
- 张晓利
- 张月
- 张贺
- 张迎梁
- 张静秋
- 张马文健
- 房子
- 易品章
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刘杰毅
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摘要:
随着科学技术的成熟与发展,CG动画在各个领域都得到了广泛的运用,CG动画与纪录片的结合已经成为不可阻挡的潮流。这既是纪录片发展的需要,也是CG动画发展的可能。本文将通过对CG动画在纪录片制作包装中的运用现状,来探讨CG动画对纪录片真实性的影响,试图来说明CG动画在纪录片制作包装中的运用,能够更加真切的揭示真实,并且将推动纪录片的发展。
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杨亮
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摘要:
CG动画技术的发展使得影像艺术的技术和形态都发生了很大改变,传统观念中视觉为先的真实美学观念受到很大挑战。影像技术革新背后的文化命意应当等同于人类的精神向度,不管是“艺术真实”还是“生活真实”都应当注重挖掘事物背后的精神和意义,追求更高的审美境界,在“艺术真实”和“生活真实”的关系构建中实现对受众精神愿景的深刻揭露。
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王美莹;
牛梦笛
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摘要:
今天,随着互联网时代的到来,好莱坞CG动画、日本动漫受到热捧,中国动画如何创新?如何将中国文化装载于时代审美和先进技术的巨轮上,驶向市场的海洋?中国动画人正为此而努力。编者按近期,国内主流视频平台接连发布未来一两年内的动画IP片单,腾讯视频、爱奇艺、优酷、B站四家平台累计公布188部动画作品,其中不乏备受期待的国产动画IP。线下院线市场,国漫动画《新神榜:哪吒重生》也吸引了大量关注。
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苍穹
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摘要:
今年是“《生化危机》系列”25周年,Capcom除了推出正统续作《生化危机8村庄》以外,还有与Netflix合作的CG动画剧集《生化危机无尽黑賠》和真人电视剧,重启版真人电影等一系列纪念企划。在8代发售之际,就让我们通过一些五花八门的纪录,从不同的角度回顾这个卡社旗下的头号IP。
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摘要:
最终幻想15:王者之剑KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV尼夫海姆帝国为了抢夺魔法王国路西斯的神圣水晶,两国之间展开了旷日持久的战争。路西斯国王雷吉斯麾下有一支精锐部队王者之剑,尼克斯·乌尔里克和他的伙伴们挥舞着国王的魔法,站在王都因索莫尼亚前,阻止尼夫海姆的帝国军队进犯。在帝国压倒性的军事力量面前,雷吉斯国王为挽救他的王国,不得不接受了最后通牒——割让除王都外的所有土地。战火肆虐,生灵涂炭,遍地哀鸿,尼夫海姆的阴谋让世界变成战场,尼克斯也卷入了这场关乎王国生死存亡的斗争中。本片展现了日本的西方魔幻情结:从异世界大陆的魔法对决,到配音、背景都是彻头彻尾的西方设定,作为顶级的CG动画,视觉效果相比上一部更进一步。
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房子;
teamLab(图)
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摘要:
teamLab创立于2001年,是一个由跨界跨学科的技术专家组成的国际艺术团体,成员超过400人,包括艺术家、程序员、工程师、CG动画师、数学家和建筑师等各领域的专家,通过团队创作去融合艺术、科学、技术、设计。teamLab在全球各地都有展览,包括北京、纽约、伦敦、巴黎、新加坡等。
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摘要:
近年来,原本“高冷”的博物馆通过文创、真人秀、CG动画、巡展、经典重现等多元形式,为大众生动展示了博大精深的历史文化,让人们在回溯过去的同时,牵起对文明的无尽思考。5月18日,是世界博物馆日,今年的主题为“博物馆的未来:恢复与重塑”。在中华文明的体系中,酒文化一直是不可或缺的一部分。
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夏圳锴
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摘要:
翻拍自1994年经典动画电影的同名真人动画电影《狮子王》,2019年—经上映票房便一路高歌.旧版《狮子王》称得上迪斯尼手绘动画电影的巅峰,而新版则是首部全程将VR技术用于虚拟制作的真人动画电影.同样的故事,完全迥异的风格,都获得了市场良好的反响.本文将从VR虚拟制作的角度浅析2019版《狮子王》镜头设计的特点,并探讨该技术对未来电影制作的影响.
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摘要:
最终幻想灵魂深处FINAL FANTASY THE SPIRITS WITHIN本片是以TV GAME《最终幻想》为IP基础原创的CG动画电影,虽然剧情本身与TV GAME版的《最终幻想》没有半点关系,但是,在电影上映的2001年本片依靠出色的CG画面为CG电影树立了一个新的里程碑。公元2065年,地球上充满了毁灭和混乱,城市荒芜,世界遭到外星生命的重创,他们通过独特的方式侵袭地球上的一切生命。少数生存下来的地球人开始反抗外星敌人。女科学家罗丝是这场战争中拯救世界的关键人物,她的计划要冒极大的风险,另一边,掌握着高科技军队大权的将军也有一套自己的计划去打击外星敌人,这个计划会对大自然造成更大的伤害,除非罗丝能成功。
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- 长沙全度影像科技有限公司
- 公开公告日期:2020.07.03
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摘要:
一种CG动画和相机阵列相结合的子弹时间拍摄系统及方法,其中系统包括:对N个相机进行双目标定,获取各相机的内外参数的标定模块;对所拍摄的物体或人体进行3D建模以得到3D模型,并对3D模型恢复纹理映射与反照率的3D模型制作模块;以各相机的内外参数和3D模型为输入,生成N个相机对应的CG图像的CG动画制作模块;采集相机阵列中N个相机的真实场景图像的相机阵列拍摄模块;将获取的N幅真实场景图像与相应的N幅CG图像进行图像合成的图像合成模块;对N幅合成图像进行亮度调整、校正、防抖处理、并对合成后的图像进行拼接处理生成的子弹时间特效生成模块。该系统子弹时间拍摄更自由灵活,且能产生更酷炫的子弹时间特效。
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- 长沙全度影像科技有限公司
- 公开公告日期:2018-10-09
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摘要:
一种CG动画和相机阵列相结合的子弹时间拍摄系统及方法,其中系统包括:对N个相机进行双目标定,获取各相机的内外参数的标定模块;对所拍摄的物体或人体进行3D建模以得到3D模型,并对3D模型恢复纹理映射与反照率的3D模型制作模块;以各相机的内外参数和3D模型为输入,生成N个相机对应的CG图像的CG动画制作模块;采集相机阵列中N个相机的真实场景图像的相机阵列拍摄模块;将获取的N幅真实场景图像与相应的N幅CG图像进行图像合成的图像合成模块;对N幅合成图像进行亮度调整、校正、防抖处理、并对合成后的图像进行拼接处理生成的子弹时间特效生成模块。该系统子弹时间拍摄更自由灵活,且能产生更酷炫的子弹时间特效。