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空间定向

空间定向的相关文献在1960年到2022年内共计119篇,主要集中在体育、特种医学、自动化技术、计算机技术 等领域,其中期刊论文78篇、会议论文2篇、专利文献105548篇;相关期刊64种,包括应用心理学、政法论丛、社会福利等; 相关会议2种,包括第四届中国航空兵器大会、2018中国显示学术会议 等;空间定向的相关文献由281位作者贡献,包括刘玉庆、刘相、安明等。

空间定向—发文量

期刊论文>

论文:78 占比:0.07%

会议论文>

论文:2 占比:0.00%

专利文献>

论文:105548 占比:99.92%

总计:105628篇

空间定向—发文趋势图

空间定向

-研究学者

  • 刘玉庆
  • 刘相
  • 安明
  • 朱秀庆
  • 田大为
  • 陈珊
  • 姜国华
  • 毕红哲
  • 王林杰
  • 胡福超
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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排序:

年份

    • 张泽锐; 卫大可
    • 摘要: 针对老年居住环境的室内空间定向障碍,首先从空间定向环境影响要素及寻路支持设计策略出发,确立了机构养老室内空间定向性能目标,表征为4个主要性能参数;而后,确定各参数下的具体考察维度,引入空间句法理论辅助构建相应的计算模型;最后,结合单元平面案例,阐明了性能参数的应用方法、评价结论和各类型平面的设计优化策略,为发展机构养老设施单元平面的性能化设计提供了一种新的思路。
    • 迮浩城; 陈勇胜; 陈珊; 黄靖; 贾晨曦; 田大为; 李增鸣
    • 摘要: 目的 NR2B基因的表达与调控与空间定向障碍、前庭疾病易感性等密切相关,通过生物信息学技术对NR2B基因启动子区域多态性位点(single nucleotide polymorphisms,SNP)进行探究。方法应用生物信息学检索的方法分析了目前已发表位于NR2B基因启动子区域的11个SNP。结果检索分析表明,S2、S9-11等位基因频率存在人种差异性;核心启动子的SNP可能参与靶基因的调控与表达,在线分析提示,不同转录因子结合元件位于含S1-5、S8-11等九个基因多态性位点序列中,一个转录因子结合元件位于含S6基因多态性位点序列,这些差异可能是SNP影响NR2B表达的重要原因之一。结论上述基因多态性位点的变化为研究其与前庭系统疾病的关联性提供重要思路。
    • 迮浩城; 陈勇胜; 陈珊; 黄靖; 贾晨曦; 田大为; 李增鸣
    • 摘要: 目的 NR2B基因的表达与调控与空间定向障碍、前庭疾病易感性等密切相关,通过生物信息学技术对NR2B基因启动子区域多态性位点(single nucleotide polymorphisms,SNP)进行探究.方法 应用生物信息学检索的方法 分析了目前已发表位于NR2B基因启动子区域的11个SNP.结果 检索分析表明,S2、S9-11等位基因频率存在人种差异性;核心启动子的SNP可能参与靶基因的调控与表达,在线分析提示,不同转录因子结合元件位于含S1-5、S8-11等九个基因多态性位点序列中,一个转录因子结合元件位于含S6基因多态性位点序列,这些差异可能是SNP影响NR2B表达的重要原因之一.结论 上述基因多态性位点的变化为研究其与前庭系统疾病的关联性提供重要思路.
    • 邹朋; 王林杰; 何思扬; 袁敏; 王惠娟; 王颜晴; 陈文娟; 郭建平; 刘相
    • 摘要: 探讨科氏加速度刺激对三维空间定向的影响及与个体空间能力的相关关系.检测22名男性受试者的心理旋转能力、视角变换能力和方向感,并在对照和前庭刺激(科氏加速度刺激)条件下评估其完成虚拟环境下三维方向估计任务的反应时和方向偏差.结果表明:科氏加速度刺激后方向估计耗时比对照条件下更少(指向任务总耗时P<0.01,回想耗时P<0.001),方向估计准确性无明显变化;方向估计表现与心理旋转能力和视角变换能力呈正线性相关关系(P<0.05,P<0.01,P<0.001),与运动病症状评分和方向感均无明显相关性.科氏加速度刺激对虚拟环境下三维空间定向有促进作用,心理旋转能力和视角变换能力与虚拟环境下三维空间定向能力为正线性相关关系.
    • 鲍圣彬; 魏静娟; 刘阳
    • 摘要: 儿童青少年的空间定向与导航能力是一种多感官的认知过程,而定向运动作为一种高认知的科技体育运动项目,对儿童青少年空间定向与导航能力的提高是否存在积极的作用引人思考.本文以定向运动为载体,从定向运动的空间方位、距离感知、情景匹配、路线记忆和路线决策等方面探讨其对儿童青少年空间定向与导航能力的干预价值.同时,结合定向运动的优势及特点,就定向运动在学校中的开展提供一些可行性的建议,以期改善儿童青少年的空间定向与导航能力,防止儿童青少年迷路现象的发生.
    • 夏振平; 胡伏原; 程成; 顾敏明
    • 摘要: 立体视觉中,虚拟的中央眼是立体空间定向的依据.中央眼存在个体差异,然而现有虚拟现实技术在立体影像呈现过程中尚未考虑到中央眼的个体差异.模拟的射击实验结果表明,人眼视觉系统对立体空间中,物体之间相对方向的判断极其敏感,实际中央眼位置与理想情况之间的微小偏移会带来显著性的感知差异.虚拟现实技术模拟真实场景的拟真性和交互性可以通过考虑个体中央眼位置的方式进行提升.本文通过对人眼双目定向理论的分析,提出了基于中央眼位置的虚拟空间重构方法,采用对立体相机系统反方向平移的方法补偿由于中央眼偏移带来的偏差.所提出的方法有望为虚拟现实技术拟真性和交互性的提升提供理论依据.
    • 杨怀宁; 吴涓; 欧阳强强
    • 摘要: 通过触觉传感帮助飞行员准确感知飞行姿态信息,减轻视听觉认知负担是信息的非视觉表达的一种大胆而有效途径.为此,设计了一种能提示飞机偏转方向和偏转角度的振动触觉显示方法.该方法充分考虑人对振动触觉刺激的敏感特性将姿态信息映射为一定振动节奏、振动位置和振动次序,从而形成组合式振动触觉编码,通过穿戴式振动触觉提示背心提示给人.与单控制参数的映射编码模式相比,该方法能显著提高振动表达的识别率,同时降低认知载荷.不同编码方法的感知识别实验表明,本方法在识别准确率,响应时间和训练时间上优于其他传统方法.%Tactile display have been reported as effective in improving pilots' awareness of flight attitude informa-tion,reducing the burden of visual and auditory perception. A vibration tactile display and a combined vibration tactile coding method have been designed to indicate the deflection direction and angle of the aircraft for pilots. The method takes full account of the characteristics of the human's vibrotactile perception,which intuitively maps the de-flection direction and angle into certain vibration rhythm,vibration position and vibration order. Compared with the mapping coding mode of single control parameters,this method can significantly improve the recognition rate of vi-bration expression, and reduce the cognitive load. The experimental results of different recognition methods show that the combined coding method is superior to other traditional coding methods with single control parameters in recognition accuracy,response time and training time.
    • 刘相; 刘玉庆; 朱秀庆; 康金兰
    • 摘要: 为评价航天员空间定向的训练绩效,结合空间站任务特点提出了需用的训练科目与考核方法;将粗糙集理论和层次分析思想应用于训练的综合评价,挖掘数据之间的联系,建立并优化出一套训练评价指标体系;结合主客观组合赋权方法的结果确定每个指标的综合权重,进而分层次地获取综合评价结果.通过实例计算对比分析了各综合评价方法的结果,验证了所提评价方法.%To accurately and scientifically evaluate the astronaut performance in spatial orientation training,three comprehensive evaluation methods were discussed.According to the task features in spacecraft,the training subjects were proposed and the evaluation index system of training performance was established.Comprehensive weights and evaluation results were obtained hierarchically.A comprehensive evaluation method based on rough set and Analytic Hierarchy Process (AHP) was demonstrated to be suitable for evaluating astronauts' performance in spatial orientation training.
    • 郭俊鹏; 姜国华; 刘玉庆; 安明; 胡福超
    • 摘要: 航天员在空间站内的不同舱段间穿行时常常会遇到失定向的问题.为了探究不同穿舱路径对航天员完成定向任务的影响,建立了多舱段的空间站虚拟环境,并开展试验,研究了不同穿舱路径中完成定向任务绩效的差异.结果表明:定向任务的绩效在不同种类的穿舱路径间具有显著差异,失重条件下运动方式的变化会造成定向任务绩效的下降.研究结果可以为航天员空间站内定向训练和空间站内导航辅助标识的设计提供参考.%Disorientation is one of the major problems that astronauts usually met when navigating across different modules inside a space station within various routes. To explore the role of route con?figuration in completing the spatial orientation tasks, a simulated virtual multi?module space station was established and an experiment was conducted. The results showed that the performances of the spatial orientation tasks varied significantly among the different types of the configuration of the routes . The change of movement model caused by weightlessness could lead to the decrease in the o?rientation task performances. The findings may contribute to the spatial orientation training and the design of the navigation aid system.
    • 刘相; 刘玉庆; 朱秀庆; 安明; 胡福超
    • 摘要: To train astronauts' navigation skills which rely on visual cues in weightlessness, two virtual training methods were proposed and discussed. Firstly, we employed virtual reality technique to establish a simulated space station, providing variable viewpoints for astronauts' movement with different body orien-tations. Then an experiment was conducted by comparing "Local" method which emphasized local visual verticals with "Global" method which focused on the entire space station. Experimental results show that training methods have a significant effect on navigation performance. Local training enhances landmark and route knowledge, global training helps to develop an integrated cognitive map and fits for evacuation train-ing under low visibility conditions.%为了帮助航天员掌握在失重环境下依赖视觉信息进行舱内导航的技能,提出2种训练方法并探讨其优劣.首先利用虚拟现实技术建立了空间站模型,模拟航天员以不同身体姿态漫游时获取的视觉反馈,设计了强调舱段视觉正向的局部正向法和注重空间站视觉正向的整体正向法,并开展实验探究;然后通过数据分析得出文中方法对导航任务绩效存在显著影响,其中局部正向法能够强化地标和路线知识;而整体正向法有利于建立完整的空间认知地图,并且适合于低能见度条件下的应急撤离训练.
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