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《游戏角色概念设计》课程的设计

         

摘要

《游戏角色概念设计》课程是自2008年至今娱乐软件专业角色设计和概念设计方向所开设的专业核心课程。并且在与行业的不断接触和融合中,顺应行业对人才的需求,不断调整着课程结构和教学方法。由原本传统的单一授课,向着明确的人才岗位定位、兴趣和岗位能力培养、职业道德的树立、更科学更合适的教学手段为目标逐步转变。

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