实景
实景的相关文献在1982年到2023年内共计1966篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、摄影艺术、建筑科学
等领域,其中期刊论文392篇、会议论文1篇、专利文献1573篇;相关期刊242种,包括东南置业、紫禁城、影视制作等;
相关会议1种,包括第十届全国图像图形会议,第一届全国虚拟现实技术研讨会等;实景的相关文献由3989位作者贡献,包括不公告发明人、夏春亭、孙华等。
实景
-研究学者
- 不公告发明人
- 夏春亭
- 孙华
- 刘俊伟
- 吴敦
- 冯保国
- 王博
- 费佳宁
- 付增辉
- 唐成
- 应良中
- 李新福
- 杜庆波
- 茆政
- 高广
- 刘兆连
- 李锋
- 陈良超
- 佟国峰
- 彭晓曦
- 傅绪增
- 史庆昌
- 向泽君
- 周智勇
- 张小星
- 朱元彪
- 王伟
- 王峰
- 胡开全
- 薛梅
- 刘局科
- 刘晓龙
- 张俊前
- 张军
- 张帅
- 王俊勇
- 王刚
- 王国牛
- 詹勇
- 郑爽
- 刘伟
- 张伟
- 沈小军
- 王友建
- 王自强
- 郑翰成
- 陈务
- 陈翰新
- 兰国梁
- 冯远静
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徐红
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摘要:
一个“没有空间距离、没有时间差异”的世界正在形成--有这样一个场景:当你驾车来到一个大型的机场,找不到停车位的时候,下载一个全景功能机场APP,就可以在实景方式引导下快速找到停车位。此时,你又发现忘带照相机电池,智能APP精准导引你,找到机场卖电池的商铺,店家还贴心地推送了一张新客到店优惠券。于是,你线上下单,线下购物,分分钟搞定,愉快地登机了。类似这样的用户体验,国内很多机场都在推广。
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吴小怡
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摘要:
迪士尼乐园在全球各大洲、各大城市落点并成为城市中颇具吸引力的新的地区名片。尽管分布在世界不同大洲、不同城市,但迪士尼乐园仍将自己的特色融入了新的城市,在传播其自身文化的同时营造了极富想象力的实景,让梦想照进现实。实景所唤起的想象、对各类场景的模仿、唤醒人们的回忆,都成为其内涵价值。现通过分析多家海外迪士尼主题公园各类设施的设计思维,展现贯穿迪士尼实景设计理念,为欣赏、理解和解读迪士尼实景提供参考。
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赵琪
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摘要:
构建低空无人机倾斜摄影测量实景三维模型时,其相似区域容易出现误匹配,导致模型精度低。为了克服这种缺陷,将左视、右视、前视、后视以及正视相机搭载于四旋翼无人机中,令无人机低空飞行,倾斜摄影采集高分辨率影像数据,预处理所采集影像数据消除几何误差,选取尺度不变特征转换算法匹配影像特征向量,空中三角测量确定加密点平面位置以及高程位置,利用多视影像匹配技术匹配所生成密集点云,利用不规则三角网重建地物模型配准目标影像与三角网,将完成配准的纹理贴图映射至不规则三角网中,获取具有三维物体真实色彩的三维实景模型,采用双线性内插法完成空三解算所获取核线影像的重采样。仿真结果表明,采用该方法建立三维实景模型各检查点误差均低于0.05 m,可满足影像测量比例尺为1∶500精度要求。
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张昕辰
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摘要:
很多行业以及领域都对实体景象三维模型的建立有着或多或少的要求,例如:隧道实景还原模型的建立、山洞内部地形的探测、建成建筑整体模型的建立、地下铁路的施工监测等,若通过旧的方式进行实体景象三维模型的建立,则需要大量的物力、人力以及时间成本,性价比极低。现有的建模设备功能单一,通常是针对某一项目、某一领域而设计,有些设备还需要提前做铺设行驶轨道、搭建支撑台等准备,对于其他场景并不通用。对于需要对实景进行快速建模的项目,大部分现有的三维建模设备并不能做到。
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陈坤
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摘要:
波德莱尔(Baudelaire)认为:“每种艺术都表现出侵犯邻居艺术的欲望。”电影与游戏作为第七艺术与第九艺术,两者表现出了互相“侵犯”的欲望。这种“侵犯”源自两者间存在千丝万缕的联系,彼此吸引,催生出位之思,进而走向融合。影游融合已经成为学界和业界的重要研究课题,但是目前相关研究集中于对电影与电子游戏、网络游戏融合的研究,缺乏电影与线下实景游戏融合的研究。如今,以真人密室逃脱游戏为代表的实景游戏发展迅速,已成为风靡全球的新型娱乐方式,并对电影产生了多方面的影响,相关研究亟待加强。
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罗平凡
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摘要:
在电视台工作近四十年,见证了广播电视行业的发展与变迁,也见证了各种多媒体技术在这个行业的广泛应用和成败兴衰。从图文、声音、视频,到数字非编、硬盘录像、动画特技;从多功能演播室、虚拟演播室、AR演播室,到全媒体演播室、融媒体演播室等等,随着数字技术、宽带互联网技术的发展日新月异,计算机、工作站、服务器、机器人等等高度智能化产品层出不穷,在广播电视制作领域的应用极尽能事,发挥着不断增大节目信息量、不断节约制作时间和成本、不断提亮观众眼球的作用。
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雷英栋;
沈旭东;
吴湘莲
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摘要:
本文从倾斜摄影测量技术出发,对单镜头无人机的实景三维建模进行了探索,理清了使用单镜头无人机实景三维建模的技术路线,并使用大疆御2Pro配合Altizure航线规划,利用ContextCapture建模软件,实现了对某一微小区域的实景三维建模.与传统五镜头或两镜头倾斜摄影相比,单相机倾斜摄影方案成本更低,并且大幅度的提高了作业生产效率,在精度要求不是非常高的实景建模项目中具有较好的实际应用效果.对于探索单镜头无人机实景三维建模用于校园规划、城市建设、自然灾害监测、文物保护等领域也有一定的实际指导意义.
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陈茂盛
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摘要:
自2013年起,我就着迷于小型飞机航拍,拍摄过40多个国家与地区,航拍飞行多达近百架次。我的航拍,一般不是在空气平流层静观,而是在空气对流层完成,在颠簸升降的机体上鸟瞰大地,从具体形象的实景逐渐抽象化为色块和线条的构成形式,又从抽象图案演化为具体可辨的实景。尽管危险,但是有神与物游的激动和震撼。
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蒲晓蒂;
过鑫;
朱平(图)
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摘要:
2021年1月22日,成都天府国际机场迎来首次真机试飞。川航"大运号"、东航"进博号"等客机悉数亮相,在中国电信5G三千兆+网络的加持下,广大观众通过网络直播观看了整个试飞过程。川报全媒体携手中国电信,运用电信5G高清实时回传和XR混合实景等黑科技,将现场高质量图像和前期预制的近1000个3D建模、200万个3D点面有机结合,为观众们呈现机场、飞机等细节画面,带来了一场别开生面的沉浸式直播之旅。
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摘要:
用“剧本杀”换种活法1986年,莫斯科国立大学的心理学教授为吸引更多学生,设计了一款社交类推理游戏,风靡全球。1998年前后,该游戏引入中国,这就是大家熟悉的“狼人杀”游戏。一张桌子、一副牌和几个好友,通过角色扮演、逻辑推理找出“真凶”。经过多年发展,狼人、女巫、村民的简单设定已无法满足玩家的需求,“剧本杀”应运而生。剧本杀分为实景式和非实景式一非实景式与狼人杀类似,玩家围桌而坐,靠剧本引导完成游戏,实景式则需要玩家穿上角色对应的道具服装,在门店搭建的实景中体验剧情。
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刘渭滨;
袁保宗
- 《第十届全国图像图形会议,第一届全国虚拟现实技术研讨会》
| 2001年
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摘要:
本文提出了AVR(From actual reality to virtual reality,即由真实现实到虚拟现实的转换)理论与方法,介绍了其在虚拟环境建模中的应用.在AVR技术中,我们根据从真实世界采集的景物的形状信息,包括二维图像和三维数据等,进行三维重建计算,自动转变为由参数描述的物体对象模型,从而可利用计算机图形及虚拟现实技术对这些对象模型数据进行操作,并将对象模型输出到虚拟环境中.