游戏过程
游戏过程的相关文献在2000年到2022年内共计395篇,主要集中在轻工业、手工业、自动化技术、计算机技术、教育
等领域,其中期刊论文378篇、专利文献102779篇;相关期刊196种,包括四川教育、中国学校体育、计算机应用文摘等;
游戏过程的相关文献由354位作者贡献,包括何捷、A.赫尔曼、C.罗林斯基等。
游戏过程—发文量
专利文献>
论文:102779篇
占比:99.63%
总计:103157篇
游戏过程
-研究学者
- 何捷
- A.赫尔曼
- C.罗林斯基
- L.诺斯
- P.希拉兹
- S.奥斯曼
- T.斯里索克
- W.贝内德托
- X.毛
- 镜花水月
- N.里蒙
- 克里斯托弗·洛伦·布鲁佐
- 吉春亚
- 吴晓妮
- 唐若水
- 奥盖内·费伊罗·巴特伦
- 宇宙人
- 张勇
- 张珊明
- 沫远1
- 洛克
- 炎骑士
- 稀饭
- 胜负师
- 贾云飞
- 镜花水月1
- 阿蒂尔·弗朗索瓦·玛丽·罗阿尔
- 陈娟
- 陈粤琪(图)2
- CPC
- Goo
- Griffin
- Joker
- NINA(美编)
- P2MM
- Sara
- Sierra McCleary-Harris
- Wangmi
- apo
- linsiyuan
- 一休
- 一明
- 丁力
- 丁燕
- 万裕
- 三浦修
- 丛丽丽
- 乐小游
- 于开莲
- 井伟晶
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李清雪
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摘要:
单元语文要素:运用多种方法理解难懂的句子。教学目标:1.认识“娇、颤”等9个生字,读准多音字“和”,会写“皂、廊”等13个字。2.正确、流利、有感情地朗读课文,能运用多种方法理解文中难懂的句子。3.体会作者对游戏过程描写的有序及用词的精准,能用自己的话说出吹肥皂泡的过程。
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陈岑
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摘要:
游戏价值这是一个需要语言和身体相互配合的想象游戏,在游戏过程中,参与游戏的双方需要一问一答并做出相应的动作。有趣的是:提问的人是做动作的人,而被问的人则扮演着指挥的角色。这不仅可以调动孩子的各种感官,激发他们的想象力和创造力,还能锻炼即时反应能力和合作能力,在与同伴的互动中愉悦身心,获得积极的情绪体验。适宜年龄段4岁以上。适宜人数16~26人。
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甄璐璐
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摘要:
游戏背景晨间入园时,锦泽举着一盒五子棋兴冲冲地跑进活动室。书雨问:“你会下吗?咱们来一局?”锦泽欣然答应,连小椅子都没有搬,两人的对弈便开始了。游戏过程与分析初探“棋”妙在一场对弈结束后,获胜的锦泽兴奋地向我发起挑战。其他小朋友听到后都纷纷过来“观战”。锦泽用食指和中指夹住棋子,缓缓地放在棋盘上。
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王春颖
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摘要:
我国著名教育家陈鹤琴先生说:“儿童是以游戏为生活的,我们应当给儿童充分的机会,使他们得到完美的游戏生活。”自主游戏是幼儿园的主要活动形式之一,但在游戏实践中,有的教师不懂得如何“放手”,为了不打扰幼儿的游戏,在游戏过程中不敢说、不敢动,眼中只盯着孩子的安全问题,致使游戏无法有效推进。
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王微
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摘要:
家中的小玩具有很多,今天我们就让这些小玩具变身“小士兵”,参照由点构成的示意图,动动手,排一排、摆一摆,一起排兵布阵吧!幸福小目标《3-6岁儿童学习与发展指南》:科学——4~5岁幼儿能对事物或现象进行观察比较,发现其相同与不同。幸福加点料1.游戏过程中,家长可引导宝宝观察并确定图形交叉点的位置,这样其他“小士兵”就可以根据这个点确定各自的位置了。
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吴艳青
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摘要:
继2019年之后,《福建教育》于2021年8月刊再次推出《幼儿园优秀游戏活动案例及解读专辑》。专辑在“卷首语”提到如何“做”出优秀游戏案例,又邀请福建师范大学吴荔红教授撰写了《谈幼儿园优秀游戏活动案例的撰写》一文,试图从“做”和“写”两个角度引导教师从实践中形成有质量的游戏案例。“做”即行动,表明优秀的游戏案例是教师与幼儿共同经历的、真实发生的游戏过程。“写”即思考,是教师对整个游戏过程的反思、剖析、梳理、精简的过程。一口气读完这期专辑,我从15个游戏活动案例中看见儿童、看见生活、看见课程。
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寰宇
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摘要:
游戏音乐一般是指我们在游戏过程中听到的所有音频内容,所以准确的来讲应该叫做游戏莒频,因为它不仅包含了音乐,还包含了语音,主题歌,以及游戏的音效。所以从功能上看,它可以划分为游戏的配乐、游戏的语音、游戏的动效以及游戏在运营、宣发中的一些歌曲和音乐的物料等等。
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刘海英;
周文婕
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摘要:
"小寒大寒,冷成冰团。"小寒时节,正是一年中最寒冷的"三九天",一如俗语"三九、四九,冰上走。"对于孩子们来说,寒冷一点也不可怕,因为他们有取暖法宝——民间游戏"挤油渣"。你挨着我,我挨着他,互相挤着,挤得满头大汗。在游戏过程中,孩子们对油渣充满了好奇:油渣是什么?是什么样子的?怎么形成的?它可以用来做什么?
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姜利标
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摘要:
一、日常生活中思考的个体。认识自己是个体直面生活最现实的问题。不过,与我们对该问题进行思考时,实际上可将它转化为“个体在什么时候已经开始察觉自己拥有这种思考的能力”。大致来看,既有知识传统存在以下三种代表性观点:第一,生活本能成就现实“思考的我”,这种观点突出体现在弗洛伊德的思想之中第二,“游戏过程”成就现实“思考的我”。
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张延莲;
盛诗
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摘要:
相较于小班孩子生活知识太少,对幼儿园还不太适应,大班的孩子相对有自己的主意,对新老师容易排外,中班孩子最适合玩角色游戏。但在角色游戏过程中,中班孩子经常出现多人同时争抢一个角色的情形。比如,在“医生和护士”的角色扮演中,男生都抢医生的角色,女生都抢护士的角色,有时在游戏过程中,“医生”和“护士”也不能好好干自己的工作,出现“医生”给病人看完病就打针,把护士的工作给抢了,“护士”也给病人看病等情形。如何分配好角色,组织好中班幼儿的角色游戏呢?